Tutorial 2: Criar um Labirinto
Neste tutorial, vocë constroi um jogo de labirinto, onde o usuário move o ponteiro do mouse do início ao fim sem tocar qualquer parede.Você aprenderá como:
Dispor de um formulário usando um painel recipiente.
Construir um Labirinto usando rótulo controles.
Escrever código para mostrar uma caixa de mensagem.
Configurar manipuladores de evento para eventos de mouse.
Reproduzi sons no seu programa.
Organize seu código usando classes.
Aqui está como funcionará o labirinto: inicia o ponteiro do mouse no canto superior esquerdo do labirinto.O usuário navega através do labirinto, tomando cuidado para não tocar qualquer uma das paredes com o ponteiro.Se o ponteiro tocar uma das paredes, ele automaticamente irar voltar para o início.Mas se o ponteiro atingir o Concluir o rótulo no final do Labirinto, uma se abre caixa de mensagem "Parabéns" e o jogo termina.
Quando terminar, seu programa irá parecer como a imagem abaixo.
Jogo que você cria neste tutorial
Para obter uma versão de vídeo deste tópico, consulte Tutorial: criar um Labirinto no Visual Basic ou como i: Crie um Labirinto no C#?.
Observação |
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Neste tutorial, Visual C# e Visual Basic são cobertos, então se concentre em informações específicas para a linguagem de programação que você está usando. |
Tópicos relacionados
Título |
Descrição |
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Etapa 1: Criar um projeto e adicionar um painel ao formulário |
Comece criando o projeto e adicionando um painel recipiente. |
Construir um Labirinto adicionando numerosos rótulo controles ao formulário. |
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Verifique o fim de jogo do labirinto fazendo o Concluir rotular o trabalho. |
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Escreva seu próprio método para reiniciar o jogo Labirinto. |
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Etapa 5: Adicionar um manipulador de eventos MouseEnter para cada parede. |
Adicione um manipulador de Evento para enviar o ponteiro do mouse do usuário de volta para o Iniciar se o ponteiro de tocar uma parede. |
Comece a adicionar som ao jogo Labirinto. |
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Ligar para cada SoundPlayer's Play() método para reproduzir o som no momento adequado. |
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Execute o programa e teste-o.Tente outras recursos, tais como alterar cores e sons. |