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Método RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer.Read

Método Read () público desserializa uma instância de RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer do XML.

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll)

Sintaxe

'Declaração
Public Overrides Sub Read ( _
    serializationContext As SerializationContext, _
    element As ModelElement, _
    reader As XmlReader _
)
public override void Read(
    SerializationContext serializationContext,
    ModelElement element,
    XmlReader reader
)

Parâmetros

Comentários

Quando esse método é chamado, o chamador garante que o leitor XML passado é posicionado na marca XML aberta do elemento RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer que está prestes a ser desserializado.O método precisa garantir que, ao retornar, o leitor está posicionado na marca XML aberta do próximo elemento irmão, ou marca de fechamento do elemento pai (ou EOF).

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayerSerializer Classe

Namespace Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition