CImage::CImage
Constrói um objeto de CImage .
CImage( ) throw( );
Comentários
Uma vez que você construiu o objeto, a chamada Criar, o Carregar, o LoadFromResource, ou o Anexar para anexar um bitmap para o objeto.
Observação Em o Visual Studio, essa classe mantém uma contagem do número de objetos de CImage criada.Sempre que o número 0, vá para a função é chamada GdiplusShutdown automaticamente para liberar os recursos usados por GDI+.Isso garante que todos os objetos de CImage criados por DLL direta ou indiretamente sempre serão destruídos corretamente e que GdiplusShutdown não é chamado de DllMain.
Usar objetos globais de CImage em uma DLL não é recomendada.Se você precisar usar um objeto global de CImage em uma DLL chamada, CImage::ReleaseGDIPlus para definir explicitamente os recursos usados por GDI+.
Requisitos
Cabeçalho: atlimage.h