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CImage::CImage

Constrói um objeto de CImage .

CImage( ) throw( );

Comentários

Uma vez que você construiu o objeto, a chamada Criar, o Carregar, o LoadFromResource, ou o Anexar para anexar um bitmap para o objeto.

Observação Em o Visual Studio, essa classe mantém uma contagem do número de objetos de CImage criada.Sempre que o número 0, vá para a função é chamada GdiplusShutdown automaticamente para liberar os recursos usados por GDI+.Isso garante que todos os objetos de CImage criados por DLL direta ou indiretamente sempre serão destruídos corretamente e que GdiplusShutdown não é chamado de DllMain.

Usar objetos globais de CImage em uma DLL não é recomendada.Se você precisar usar um objeto global de CImage em uma DLL chamada, CImage::ReleaseGDIPlus para definir explicitamente os recursos usados por GDI+.

Requisitos

Cabeçalho: atlimage.h

Consulte também

Referência

Classe de CImage