CMFCRibbonApplicationButton::SetImage
Define uma imagem para o botão do aplicativo.
void SetImage(
UINT uiBmpResID
);
void SetImage(
HBITMAP hBmp
);
Parâmetros
[in] uiBmpResID
A identificação de recurso de imagem exibir no botão do aplicativo.[in] hBmp
Um identificador para um bitmap a exibir no botão do aplicativo.
Comentários
Use este método para atribuir uma nova imagem para o botão do aplicativo de fita depois de criar o botão.O botão do aplicativo é localizado no canto superior esquerdo da janela do aplicativo.
Requisitos
Cabeçalho: afxRibbonBar.h