CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog
Insere um item de menu cujo código de comando chama uma caixa de diálogo de CMFCWindowsManagerDialog .
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
LPCTSTR lpszMenuText,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
void EnableWindowsDialog(
UINT uiMenuId,
UINT uiMenuTextResId,
BOOL bShowAllways=FALSE,
BOOL bShowHelpButton=FALSE
);
Parâmetros
[in] uiMenuId
Especifica a identificação de recurso do menu.[in] lpszMenuText
Especifica o texto do item.[in] bShowHelpButton
Especifica se exibir Ajuda botão na caixa de diálogo de gerenciamento do windows.[in] uiMenuTextResId
O identificador do recurso de cadeia de caracteres que contém a cadeia de caracteres de texto do item.
Comentários
Use este método para inserir um item de menu cujo comando chama uma caixa de diálogo de gerenciamento de janela filho MDI (Classe de CMFCWindowsManagerDialog).O novo item é inserido no menu especificado por uiMenuId.Quando você chamar EnableWindowsDialog processa a mensagem de WM_CREATE .
Exemplo
O exemplo a seguir mostra como EnableWindowsDialog é usado em exemplo de VisualStudioDemo: Aplicativo MFC Visual Studio.
// Enable windows manager:
EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);
Requisitos
Cabeçalho: afxMDIFrameWndEx.h