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Enumeração __VSPSEPROPID

 

Publicado: abril de 2016

Fornece propriedades para definir informações específicas do projeto editor na Abrircom caixa de diálogo.

Namespace:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (em Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Sintaxe

public enum __VSPSEPROPID
public enum class __VSPSEPROPID
type __VSPSEPROPID
Public Enumeration __VSPSEPROPID

Membros

Nome do membro Descrição
VSPSEPROPID_FIRST

Indica o primeiro __VSPSEPROPID.

VSPSEPROPID_LAST

Isso deve ser o mesmo que a primeira propriedade definida.

VSPSEPROPID_NIL

NIL; -1

VSPSEPROPID_ProjectDefaultEditorName

BSTR.Opcional.O projeto pode retornar um nome para o editor (deve ser usado em vez de "Editor de padrão de projeto".

VSPSEPROPID_UseGlobalEditorByDefault

BOOL.Opcional.Se você definir essa propriedade e, em seguida, um < editor de padrão de projeto > entrada é adicionada ao OpenWith caixa de diálogo.Se true, e em seguida, o editor global é usado por padrão.Se false, e em seguida, um editor específico do projeto é usado por padrão.O projeto é esperado para persistir em uma base por usuário/por-máquina/por tipo de arquivo (extensão de arquivo), se o editor padrão global ou o editor específicas do projeto deve ser usado.O projeto usa essas informações para saber se a chamada OpenStandardEditor ou OpenSpecificEditor quando um item de projeto é aberto.

Comentários

COM assinatura

De vsshell.idl:

enum __VSPSEPROPID
{
    VSPSEPROPID_NIL                    = -1,
    VSPSEPROPID_LAST                       = -5100,
    VSPSEPROPID_UseGlobalEditorByDefault = -5100,
    VSPSEPROPID_ProjectDefaultEditorName = -5101,
    VSPSEPROPID_FIRST                      = -5101,
};
typedef LONG VSPSEPROPID;

Consulte também

Namespace Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop

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