Enumeração __VSPSEPROPID
Publicado: abril de 2016
Fornece propriedades para definir informações específicas do projeto editor na Abrircom caixa de diálogo.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (em Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Sintaxe
public enum __VSPSEPROPID
public enum class __VSPSEPROPID
type __VSPSEPROPID
Public Enumeration __VSPSEPROPID
Membros
Nome do membro | Descrição | |
---|---|---|
VSPSEPROPID_FIRST | Indica o primeiro __VSPSEPROPID. |
|
VSPSEPROPID_LAST | Isso deve ser o mesmo que a primeira propriedade definida. |
|
VSPSEPROPID_NIL | NIL; -1 |
|
VSPSEPROPID_ProjectDefaultEditorName | BSTR.Opcional.O projeto pode retornar um nome para o editor (deve ser usado em vez de "Editor de padrão de projeto". |
|
VSPSEPROPID_UseGlobalEditorByDefault | BOOL.Opcional.Se você definir essa propriedade e, em seguida, um < editor de padrão de projeto > entrada é adicionada ao OpenWith caixa de diálogo.Se true, e em seguida, o editor global é usado por padrão.Se false, e em seguida, um editor específico do projeto é usado por padrão.O projeto é esperado para persistir em uma base por usuário/por-máquina/por tipo de arquivo (extensão de arquivo), se o editor padrão global ou o editor específicas do projeto deve ser usado.O projeto usa essas informações para saber se a chamada OpenStandardEditor ou OpenSpecificEditor quando um item de projeto é aberto. |
Comentários
COM assinatura
De vsshell.idl:
enum __VSPSEPROPID
{
VSPSEPROPID_NIL = -1,
VSPSEPROPID_LAST = -5100,
VSPSEPROPID_UseGlobalEditorByDefault = -5100,
VSPSEPROPID_ProjectDefaultEditorName = -5101,
VSPSEPROPID_FIRST = -5101,
};
typedef LONG VSPSEPROPID;
Consulte também
Namespace Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Retornar ao topo