Estrutura VsDebugTargetInfo2
Publicado: abril de 2016
Fornece informações sobre um destino de depuração.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0 (em Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0.dll)
Sintaxe
[ComConversionLossAttribute]
public struct VsDebugTargetInfo2
[ComConversionLossAttribute]
public value struct VsDebugTargetInfo2
[<Sealed>]
[<ComConversionLossAttribute>]
type VsDebugTargetInfo2 = struct end
<ComConversionLossAttribute>
Public Structure VsDebugTargetInfo2
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
![]() |
Equals(Object) | (herdado de ValueType.) |
![]() |
GetHashCode() | (herdado de ValueType.) |
![]() |
GetType() | (herdado de Object.) |
![]() |
ToString() | (herdado de ValueType.) |
Campos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
![]() |
bstrArg | BSTR que contém os argumentos de linha de comando para o exe (DLO_CreateProcess). |
![]() |
bstrCurDir | BSTR que contém o diretório atual (DLO_CreateProcess). |
![]() |
bstrEnv | BSTR que contém as configurações do ambiente (DLO_CreateProcess). |
![]() |
bstrExe | BSTR que contém o nome do executável. |
![]() |
bstrOptions | BSTR que contém opções personalizadas específicas para cada depurador (null é recomendado). |
![]() |
bstrPortName | BSTR que contém o nome da porta do fornecedor especificada em guidPortSupplier.(Can be null). |
![]() |
bstrRemoteMachine | BSTR que contém o nome da máquina para uma máquina remota.Use null para a máquina local. |
![]() |
cbSize | Especifica o tamanho da estrutura VsDebugTargetInfo2. |
![]() |
dlo | Especifica como esse processo deve ser iniciado ou anexado. |
![]() |
dwDebugEngineCount | Especifica o número de depuração do motor GUIDs na guidLaunchDebugEngine array. |
![]() |
dwProcessId | Especifica a identificação do processo (DLO_AlreadyRunning). |
![]() |
dwReserved | Reservado para uso futuro - especificar null. |
![]() |
fSendToOutputWindow | BOOL - se verdadeiro, stdout e stderr estão a ser roteado para a janela de saída. |
![]() |
guidLaunchDebugEngine | Especifica o guid do mecanismo de depuração usado para lançamento (DLO_CreateProcess) |
![]() |
guidPortSupplier | Especifica o GUID do fornecedor de porta. |
![]() |
guidProcessLanguage | Especifica o idioma do processo de hospedagem.Usado para pré-carregar avaliadores de expressão. |
![]() |
hStdError | O manipulador STDERR. |
![]() |
hStdInput | O identificador stdin. |
![]() |
hStdOutput | O identificador stdout. |
![]() |
LaunchFlags | Especifica os sinalizadores de lançamento que foram passados para DebugLaunch. |
![]() |
pDebugEngines | Especifica uma matriz de guids de mecanismo de depuração, ou null se dwDebugEngineCount é zero. |
![]() |
pUnknown | Especifica um ponteiro de interface - depende do uso de DEBUG_LAUNCH_OPERATION. |
Acesso thread-safe
Qualquer estático público (Compartilhado no Visual Basic) membros desde tipo são thread safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.
Consulte também
Namespace Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
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