Classe ClickedState
O estado de MouseAction que indica que o usuário pressionou para baixo e levantada no botão do mouse sem mover suficiente para chamar uma operação arrastar.
Hierarquia de herança
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ClickedState
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Class ClickedState _
Inherits MouseActionState
public class ClickedState : MouseActionState
O tipo ClickedState expõe os membros a seguir.
Construtores
Nome | Descrição | |
---|---|---|
ClickedState | Inicializa uma nova instância da classe ClickedState. |
Superior
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
Equals | Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object.) | |
Finalize | Permite que um objeto tentar liberar recursos e realizar outras operações de limpeza antes de ser recuperados pela coleta de lixo. (Herdado de Object.) | |
GetHashCode | Serve como uma função de hash para um tipo específico. (Herdado de Object.) | |
GetType | Obtém Type da instância atual. (Herdado de Object.) | |
MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial de Objectatual. (Herdado de Object.) | |
Next | Retorna o próximo estado MouseAction.Próximos de estados válidos são: (1) HoveringState, se o evento de MouseAction atual é continuar; (2) ActionCanceledState, se o evento de MouseAction atual for Cancelar; (3) ActionCompletedState, se o evento de MouseAction atual for concluída; (4) nesse estado, para todos os outros eventos. (Substitui MouseActionState.Next(MouseAction).) | |
ToString | Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object.) |
Superior
Comentários
O estado de MouseAction que indica que o usuário tenha pressionado e liberado o botão do mouse sem mover suficiente para chamar uma operação arrastar.
Acesso thread-safe
Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.