Classe RolePlayerMenuCommand
Representa um comando que pode ser adicionado à lista de valores para uma propriedade de função na janela de propriedade.
Hierarquia de herança
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerMenuCommand
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public MustInherit Class RolePlayerMenuCommand
public abstract class RolePlayerMenuCommand
O tipo RolePlayerMenuCommand expõe os membros a seguir.
Construtores
Nome | Descrição | |
---|---|---|
RolePlayerMenuCommand | Inicializa uma nova instância da classe RolePlayerMenuCommand. |
Superior
Propriedades
Nome | Descrição | |
---|---|---|
MenuText | Quando substituído em uma classe derivada, obtém o nome do comando. | |
Result | Obtém ou define um valor que representa o resultado do comando. |
Superior
Métodos
Nome | Descrição | |
---|---|---|
DoCommand | Quando substituído em uma classe derivada, executa o comando. | |
Equals | Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object.) | |
Finalize | Permite que um objeto tentar liberar recursos e realizar outras operações de limpeza antes de ser recuperados pela coleta de lixo. (Herdado de Object.) | |
GetHashCode | Serve como uma função de hash para um tipo específico. (Herdado de Object.) | |
GetType | Obtém Type da instância atual. (Herdado de Object.) | |
MemberwiseClone | Cria uma cópia superficial de Objectatual. (Herdado de Object.) | |
ToString | Retorna um string que representa o objeto atual. (Substitui Object.ToString().) |
Superior
Comentários
Uma relação de domínio que tem uma função de um ou zero para um pode gerar uma propriedade de função.Por padrão, cada propriedade de função para uma função de zero para um possui um comando para remover o elemento de modelo atual.
Para adicionar um comando para a lista de propriedades de função, derivar uma classe dessa classe e adicionar uma instância da classe derivada para o RolePlayerMenuCommands coleção do RolePlayerPropertyDescriptor para a propriedade da função do elemento de modelo.
Observações para herdeiros
Quando você herdar de RolePlayerMenuCommand, você deve substituir os seguintes membros: DoCommand e MenuText.
Acesso thread-safe
Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.