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Classe RolePlayerMenuCommand

Representa um comando que pode ser adicionado à lista de valores para uma propriedade de função na janela de propriedade.

Hierarquia de herança

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.RolePlayerMenuCommand

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Sintaxe

'Declaração
Public MustInherit Class RolePlayerMenuCommand
public abstract class RolePlayerMenuCommand

O tipo RolePlayerMenuCommand expõe os membros a seguir.

Construtores

  Nome Descrição
Método protegido RolePlayerMenuCommand Inicializa uma nova instância da classe RolePlayerMenuCommand.

Superior

Propriedades

  Nome Descrição
Propriedade pública MenuText Quando substituído em uma classe derivada, obtém o nome do comando.
Propriedade pública Result Obtém ou define um valor que representa o resultado do comando.

Superior

Métodos

  Nome Descrição
Método público DoCommand Quando substituído em uma classe derivada, executa o comando.
Método público Equals Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object.)
Método protegido Finalize Permite que um objeto tentar liberar recursos e realizar outras operações de limpeza antes de ser recuperados pela coleta de lixo. (Herdado de Object.)
Método público GetHashCode Serve como uma função de hash para um tipo específico. (Herdado de Object.)
Método público GetType Obtém Type da instância atual. (Herdado de Object.)
Método protegido MemberwiseClone Cria uma cópia superficial de Objectatual. (Herdado de Object.)
Método público ToString Retorna um string que representa o objeto atual. (Substitui Object.ToString().)

Superior

Comentários

Uma relação de domínio que tem uma função de um ou zero para um pode gerar uma propriedade de função.Por padrão, cada propriedade de função para uma função de zero para um possui um comando para remover o elemento de modelo atual.

Para adicionar um comando para a lista de propriedades de função, derivar uma classe dessa classe e adicionar uma instância da classe derivada para o RolePlayerMenuCommands coleção do RolePlayerPropertyDescriptor para a propriedade da função do elemento de modelo.

Observações para herdeiros

Quando você herdar de RolePlayerMenuCommand, você deve substituir os seguintes membros: DoCommand e MenuText.

Acesso thread-safe

Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.

Consulte também

Referência

Namespace Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design

RolePlayerPropertyDescriptor