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Método IVsAddProjectItemDlg2.AddExistingProjectItems (UInt32, Guid, IVsProject, UInt32, Guid, String, Guid, UInt32, String )

 

Publicado: abril de 2016

Adiciona itens de projeto existente.

Namespace:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (em Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Sintaxe

int AddExistingProjectItems(
    uint itemidLoc,
    [InAttribute] ref Guid rguidProject,
    IVsProject pProject,
    uint grfEditorFlags,
    [InAttribute] ref Guid rguidEditorType,
    string pszPhysicalView,
    [InAttribute] ref Guid rguidLogicalView,
    uint cFilesToAdd,
    string[] rgpszFilesToAdd
)
int AddExistingProjectItems(
    unsigned int itemidLoc,
    [InAttribute] Guid% rguidProject,
    IVsProject^ pProject,
    unsigned int grfEditorFlags,
    [InAttribute] Guid% rguidEditorType,
    String^ pszPhysicalView,
    [InAttribute] Guid% rguidLogicalView,
    unsigned int cFilesToAdd,
    array<String^>^ rgpszFilesToAdd
)
abstract AddExistingProjectItems : 
        itemidLoc:uint32 *
        rguidProject:Guid byref *
        pProject:IVsProject *
        grfEditorFlags:uint32 *
        rguidEditorType:Guid byref *
        pszPhysicalView:string *
        rguidLogicalView:Guid byref *
        cFilesToAdd:uint32 *
        rgpszFilesToAdd:string[] -> int
Function AddExistingProjectItems (
    itemidLoc As UInteger,
    <InAttribute> ByRef rguidProject As Guid,
    pProject As IVsProject,
    grfEditorFlags As UInteger,
    <InAttribute> ByRef rguidEditorType As Guid,
    pszPhysicalView As String,
    <InAttribute> ByRef rguidLogicalView As Guid,
    cFilesToAdd As UInteger,
    rgpszFilesToAdd As String()
) As Integer

Parâmetros

  • itemidLoc
    [in] Identificador de item da pasta do projeto ao qual os itens devem ser adicionados.
  • rguidProject
    [in] Identificador exclusivo do projeto.
  • pProject
    [in] Ponteiro para o IVsProject interface no qual adicionar o Item será chamado.
  • rguidEditorType
    [in] Tipo de editor com o qual deve ser aberto (se aceitos).
  • pszPhysicalView
    [in] O modo de exibição físico com o qual deve ser aberto (se aceitos).
  • rguidLogicalView
    [in] O modo de exibição lógico com o qual deve ser aberto (se aceitos).
  • cFilesToAdd
    [in] Número de arquivos a serem adicionados.
  • rgpszFilesToAdd
    [in, size_is(cFilesToAdd)] Matriz de arquivos cujo número real é cFilesToAdd.

Valor de retorno

Type: System.Int32

Se o método for bem-sucedido, ele retorna S_OK.Se ele falhar, ele retorna um código de erro.

Comentários

COM assinatura

De vsshell.idl:

HRESULT IVsAddProjectItemDlg2::AddExistingProjectItems(
   [in] VSITEMID itemidLoc,
   [in] REFGUID rguidProject,
   [in] IVsProject *pProject,
   [in] VSSPECIFICEDITORFLAGS grfEditorFlags,
   [in] REFGUID rguidEditorType,
   [in] LPCOLESTR pszPhysicalView,
   [in] REFGUID rguidLogicalView,
   [in] ULONG cFilesToAdd,
   [in, size_is(cFilesToAdd)] LPCOLESTR rgpszFilesToAdd[]
);

Consulte também

Interface IVsAddProjectItemDlg2
Namespace Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop

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