Método CompartmentRuleHelper.HandleRolePlayerChangedRule
Se alterar de players de função, somente nos preocupamos o "pai" do relacionamento.Podemos atualizar os pais novos e antigos, porque um item é movido de um para o outro.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Shared Sub HandleRolePlayerChangedRule ( _
link As ElementLink, _
oldValue As ModelElement, _
newValue As ModelElement _
)
public static void HandleRolePlayerChangedRule(
ElementLink link,
ModelElement oldValue,
ModelElement newValue
)
Parâmetros
- link
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
ElementLink que está sendo alterada.
- oldValue
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Valor antigo antes de alteração.
- newValue
Tipo: Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
Novo valor depois pararam.
Comentários
Se alterar de players de função, nos preocupamos somente o "pai" do relacionamento.Podemos atualizar os pais antigos e novos porque um item foi movido de um para o outro.
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