Como: coletor de eventos do Windows Forms de Classes C++ nativos
Você pode ativar classes C++ nativos receber retornos de chamada de gerenciado eventos elevados de controles Windows Forms ou outros formulários com o formato de mapa de macro do MFC.Abaixar eventos em exibições e caixas de diálogo é semelhante ao fazer a mesma tarefa para controles.
Para fazer isso, você precisará:
Anexar um OnClick manipulador de eventos para o controle usando MAKE_DELEGATE.
Criar um mapa de delegate usando BEGIN_DELEGATE_MAP, END_DELEGATE_MAP, e EVENT_DELEGATE_ENTRY.
Este exemplo continua o trabalho feito em Como: fazer a ligação de dados DDX/DDV com Windows Forms.
Agora, você associará seu controle MFC (m_MyControl) com um delegado manipulador de eventos gerenciado chamado OnClick para o gerenciado Click eventos.
Para anexar um manipulador de eventos OnClick:
Adicione o seguinte código à implementação de BOOL CMFC01Dlg::OnInitDialog:
m_MyControl.GetControl()->button1->Click += MAKE_DELEGATE( System::EventHandler, OnClick );
Adicione o seguinte código à seção pública na declaração da classe CMFC01Dlg: público CDialog.
// delegate map BEGIN_DELEGATE_MAP( CMFC01Dlg ) EVENT_DELEGATE_ENTRY( OnClick, System::Object^, System::EventArgs^ ) END_DELEGATE_MAP() void OnClick( System::Object^ sender, System::EventArgs^ e );
Finalmente, adicionar a implementação de OnClick para CMFC01Dlg.cpp:
void CMFC01Dlg::OnClick(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { AfxMessageBox(_T("Button clicked")); }