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Referência alfabética de atributos

Os seguintes atributos estão disponíveis no Visual C++.

Atributo

Descrição

agregável

Indica que um controle pode ser agregado por outro controle.

agregações

Indica que um controle agrega a classe de destino.

appobject

Identifica o coclass como um objeto de aplicativo, que está associado um aplicativo completo do EXE e indica que as funções e propriedades do coclass estão disponíveis globalmente nesta biblioteca de tipo.

async_uuid

Especifica o UUID que instrui o compilador MIDL para definir versões síncronas e assíncronas de uma interface COM.

attribute

Permite que você criar um atributo personalizado.

ligáveis

Indica que a propriedade oferece suporte a vinculação de dados.

call_as

Permite que uma função não remota seja mapeada para uma função remota.

Caso

Usado com o switch_type atributo em uma união.

coclass

Cria um objeto COM, que pode implementar uma interface COM.

com_interface_entry

Adiciona uma entrada de interface a um mapa de COM.

controle

Especifica que o tipo definido pelo usuário é um controle.

cpp_quote

Emite a seqüência de caracteres especificada sem os caracteres de cotação, no arquivo de cabeçalho gerado.

personalizado

Permite definir seus próprios atributos.

db_accessor

Vincula as colunas em um conjunto de linhas e liga-los aos mapas de acessador correspondente.

db_column

Vincula uma coluna especificada para o conjunto de linhas.

db_command

Executa um comando de banco de dados OLE.

db_param

Associa a variável de membro especificado com um parâmetro de entrada ou saído.

db_source

Cria e encapsula uma conexão, por meio de um provedor, a uma fonte de dados.

db_table

Abre uma tabela OLE DB.

Padrão

Indica que o personalizado ou um dispinterface definido dentro de um coclass representa a interface de programação padrão.

defaultbind

Indica a propriedade única e vinculável que melhor representa o objeto.

defaultcollelem

Usado para otimização de código Visual Basic.

Valor padrão

Permite a especificação de um valor padrão para um parâmetro opcional digitado.

defaultvtable

Define uma interface como interface padrão vtable para um controle.

dispinterface

Coloca uma interface no arquivo. idl como uma interface de despacho.

displaybind

Indica uma propriedade que deve ser exibida ao usuário como bindable.

dual

Coloca uma interface no arquivo. idl como uma interface dupla.

emitidl

Determina se todos os atributos IDL subseqüentes serão processados e colocados no arquivo. idl gerado.

entrada

Especifica uma função exportada ou constante em um módulo, identificando o ponto de entrada na DLL.

event_receiver

Cria um receptor de eventos.

EVENT_SOURCE

Cria uma fonte de evento.

Exportar

Faz com que uma estrutura de dados sejam colocados no arquivo. idl.

first_is

Especifica o índice do primeiro elemento da matriz para serem transmitidos.

HelpContext

Especifica uma identificação de contexto que permite que as informações de modo de exibição do usuário sobre este elemento no arquivo de Ajuda.

arquivo de ajuda

Define o nome do arquivo de ajuda para uma biblioteca de tipos.

HelpString

Especifica a ID de um tópico da ajuda em um arquivo .hlp ou .chm.

helpstringdll

Especifica o nome da DLL a ser usada para executar a pesquisa de  string no documento (localização).

oculto

Indica que o item existe mas não deve ser exibido em um navegador orientado a usuário.

id

Especifica um DISPID para uma função membro (uma propriedade ou um método, em uma interface ou dispinterface).

idl_module

Especifica um ponto de entrada em uma DLL.

idl_quote

Permite que você use os atributos ou IDL construções que não são suportados na versão atual do Visual C++.

iid_is

Especifica o IID da interface COM apontada por um ponteiro de interface.

immediatebind

Indica que o banco de dados será notificado imediatamente de todas as alterações a uma propriedade de um objeto de dados vinculado.

implementa

Especifica as interfaces de despacho que são forçados a ser membros do coclass de IDL.

implements_category

Especifica as categorias de componente implementada para a classe.

Importar

Especifica outro arquivo. idl, odl ou cabeçalho que contém definições que você deseja referenciar no seu arquivo. idl principal.

importidl

Insere o arquivo. idl especificado no arquivo. idl gerado.

importlib

Faz com que tipos de já tem sido compilados em outra biblioteca de tipos disponível para a biblioteca de tipos que está sendo criada.

Em

Indica que é um parâmetro a ser passado do procedimento de chamada para o procedimento chamado.

incluir

Especifica um ou mais arquivos de cabeçalho a serem incluídos no arquivo. idl gerado.

includelib

Faz com que um arquivo. idl ou. h para ser incluído no arquivo. idl gerado.

last_is

Especifica o índice do último elemento de matriz para serem transmitidos.

LCID

Permite que você passa um identificador de localidade para uma função.

length_is

Especifica o número de elementos da matriz para serem transmitidos.

library_block

Coloca uma construção de bloco de biblioteca do arquivo. idl.

Licenciado

Indica que o coclass ao qual ele se aplica é licenciado e deve ser instanciada usando IClassFactory2.

local

Permite que você use o compilador MIDL como um gerador de cabeçalho quando usado no cabeçalho da interface.Quando usado em uma função individual, designa um procedimento de local para o qual nenhum fragmento de código é gerados.

max_is

Designa o valor máximo para um índice de matriz válido.

módulo

Define o bloco de biblioteca no arquivo. idl.

ms_union

Controla o alinhamento de representação de dados de rede de uniões nonencapsulated.

no_injected_text

Impede que o compilador de injeção de código como resultado do uso do atributo.

nonbrowsable

Indica que um membro da interface não deve ser exibido em um navegador de propriedade.

noncreatable

Define um objeto que não pode ser instanciado por si só.

não

Especifica que o IDispatch a implementação inclui somente as propriedades e métodos listados na descrição da interface e não podem ser estendidos com membros adicionais em tempo de execução.

object

Identifica uma interface personalizada; sinônimo de atributo personalizado.

odl

Identifica uma interface como uma interface de linguagem de descrição de objeto (ODL).

oleautomation

Indica que uma interface é compatível com a automação.

opcional

Especifica um parâmetro opcional para uma função de membro.

Limite

Identifica os parâmetros de ponteiro que são retornados pelo procedimento chamado ao procedimento de chamada (a partir do servidor para o cliente).

pointer_default

Especifica o atributo de ponteiro padrão para todos os ponteiros, exceto os ponteiros de nível superior que aparecem em listas de parâmetros.

pragma

Emite a seqüência de caracteres especificada sem os caracteres de cotação, no arquivo. idl gerado.

ProgID

Especifica o ProgID de um objeto COM.

propget

Especifica uma função de assessor (get) de propriedade.

propput

Especifica uma função de configuração da propriedade.

propputref

Especifica uma função de configuração de propriedade que usa uma referência em vez de um valor.

PTR

Designa um ponteiro como um ponteiro completo.

Público

Garante que um typedef irá para a biblioteca de tipo, mesmo que não é referenciado no dentro do arquivo. idl.

intervalo

Especifica um intervalo de valores permitidos para os argumentos ou campos cujos valores são definidos em tempo de execução.

RDX

Cria ou modifica uma chave do registro.

readonly

Proíbe a atribuição a uma variável.

Ref

Identifica um ponteiro de referência.

registration_script

Executa o script de registro especificado.

requestedit

Indica que a propriedade oferece suporte a OnRequestEdit notificação.

requires_category

Especifica as categorias de componente necessário para a classe.

restrito

Especifica que uma biblioteca ou um membro de um módulo, interface ou dispinterface não pode ser chamado arbitrariamente.

retval

Designa o parâmetro que recebe o valor de retorno do membro.

satype

Especifica o tipo de dados da SAFEARRAY.

size_is

Especifica o tamanho da memória alocada para ponteiros de tamanho, em tamanho de ponteiros para ponteiros de tamanho e único ou matrizes multidimensionais.

fonte

Indica que o membro de uma classe, propriedade ou método é uma fonte de eventos.

string

Indica que o unidimensional char, wchar_t, bytes, ou array equivalente ou o ponteiro para essa matriz deve ser tratado como uma seqüência de caracteres.

support_error_info

Oferece suporte a relatórios de erro para o objeto de destino.

switch_is

Especifica a expressão ou um identificador que atua como o discriminant de união que seleciona o membro da união.

switch_type

Identifica o tipo da variável usado como o discriminant de união.

sincronizar

Sincroniza o acesso a um método.

Threading

Especifica o modelo de segmentação para um objeto COM.

transmit_as

Instrui o compilador para associar um tipo apresentado, manipulam a quais aplicativos cliente e servidor, um tipo transmitido.

uidefault

Indica que o membro de informações de tipo é o membro padrão para exibição na interface do usuário.

exclusivo

Especifica um indicador único.

usesgetlasterror

Informa ao chamador que se houver um erro ao chamar essa função, o chamador pode, em seguida, chamar GetLastError para recuperar o código de erro.

UUID

Especifica a identificação exclusiva de uma classe ou interface.

v1_enum

Dirige-se de que o tipo enumerado especificado ser transmitidas como uma entidade de 32 bits, em vez do padrão de 16 bits.

vararg

Especifica que a função levar um número variável de argumentos.

version

Identifica uma versão específica entre várias versões de uma interface ou classe.

vi_progid

Especifica um formulário independente de versão de ProgID.

wire_marshal

Especifica um tipo de dados que será usado para transmissão em vez de um tipo de dados específicos do aplicativo.

Consulte também

Outros recursos

Referência de atributos do C++

Atribuídos conceitos de programação

Atributos por grupo

Atributos por uso