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Seqüência de operações para criar controles de ActiveX

A tabela a seguir mostra sua função e da estrutura na criação de controles de ActiveX (anteriormente conhecidos como controles OLE).

Criando controles de ActiveX

Tarefa 

Fazer

A estrutura faz

Crie uma estrutura de controle de ActiveX.

Execute o Assistente de controle de ActiveX do MFC para criar o controle.Especifique as opções desejadas nas páginas de opções.As opções incluem o tipo e o nome do controle no projeto, licenciamento, subclassificação e um método de caixa sobre.

O Assistente de controle de ActiveX do MFC cria os arquivos para um controle ActiveX com funcionalidade básica, incluindo arquivos de origem para seu aplicativo, o controle e o página de propriedades ou páginas; um arquivo de recurso; um arquivo de projeto; e outros, todos adaptados às suas especificações.

Consulte o que oferecem o controle e o Assistente de controle de ActiveX sem adicionar uma linha de seu próprio código.

Criar o controle de ActiveX e testá-lo com o Internet Explorer ou o exemplo TSTCON.

O controle de execução tem a capacidade de ser redimensionado e movido.Ele também tem um Caixa sobre método (se escolhido) que pode ser chamado.

Implemente métodos e propriedades do controle.

Implemente suas propriedades e métodos específicos de controle, adicionando funções de membro para fornecer uma interface exposta aos dados do controle.Adicione variáveis de membro para armazenar estruturas de dados e usar manipuladores de eventos para disparar eventos quando você determinar.

A estrutura já definiu um mapa para dar suporte a eventos, propriedades e métodos, deixando você se concentrar em como as propriedades e métodos são implementados no controle.A página de propriedade padrão é visível e um método de caixa sobre padrão é fornecido.

Construa o controle página de propriedades ou páginas.

Use os editores de recursos do Visual C++ para editar visualmente a interface de página de propriedade do controle:

  • Crie páginas de propriedades adicionais.

  • Criar e editar bitmaps, ícones e cursores.

Você também pode testar as páginas de propriedade no editor de diálogo.

O arquivo de recursos padrão criado pelo Assistente de aplicativo do MFC fornece muitos dos recursos que necessários.O Visual C++ permite editar recursos existentes e adicionar novos recursos facilmente e visualmente.

Teste as propriedades, métodos e eventos do controle.

Recriar o controle e use o contêiner de teste para testar se os manipuladores funcionam corretamente.

Você pode chamar métodos do controle e manipular suas propriedades através da interface de página de propriedade ou contêiner de teste.Além disso, use o contêiner de teste para acompanhar eventos acionados do controle e notificações recebidas pelo contêiner de controle.

Consulte também

Conceitos

Criando a estrutura

Seqüência de operações para criar aplicativos MFC

Seqüência de operações para criar aplicativos OLE

Seqüência de operações para criar aplicativos de banco de dados