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difftime, _difftime32, _difftime64

Localiza a diferença entre duas vezes.

double difftime( 
   time_t timer1,
   time_t timer0 
);
double _difftime32( 
   __time32_t timer1,
   __time32_t timer0 
);
double _difftime64( 
   __time64_t timer1,
   __time64_t timer0 
);

Parâmetros

  • timer1
    Hora de término.

  • timer0
    Hora de início.

Valor de retorno

difftimeRetorna o tempo decorrido em segundos, de timer0 para timer1.O valor retornado é um número de ponto flutuante de precisão dupla.O valor de retorno pode ser 0, indicando um erro.

Comentários

O difftime função calcula a diferença entre os dois valores de tempo fornecido timer0 e timer1.

O valor de tempo fornecido deve caber dentro do intervalo de time_t.time_té um valor de 64 bits.Assim, o final do intervalo foi estendido de 03: 14: 07 em 19 de janeiro de 2038 a 23: 59: 59, 31 de dezembro de 3000.A faixa mais baixa do time_t ainda é meia-noite, de 1º de janeiro de 1970.

difftimeé uma função in-line que é avaliada como um _difftime32 ou _difftime64 dependendo se _USE_32BIT_TIME_T está definido._difftime32 e _difftime64 podem ser usados diretamente para forçar o uso de um determinado tamanho do tipo hora.

Essas funções validam seus parâmetros.Se o dos parâmetros é zero ou negativo, o manipulador de parâmetro inválido é invocado, conforme descrito em Validação de parâmetro.Se a execução terá permissão para continuar, essas funções retornam 0 e defina errno para EINVAL.

Requisitos

Rotina

Cabeçalho necessário

difftime

<time.h>

_difftime32

<time.h>

_difftime64

<time.h>

Para obter informações adicionais de compatibilidade, consulte compatibilidade na introdução.

Exemplo

// crt_difftime.c
// This program calculates the amount of time
// needed to do a floating-point multiply 100 million times.
//

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <float.h>

double RangedRand( float range_min, float range_max)
{
   // Generate random numbers in the half-closed interval
   // [range_min, range_max). In other words,
   // range_min <= random number < range_max
   return ((double)rand() / (RAND_MAX + 1) * (range_max - range_min)
            + range_min);
}

int main( void )
{
   time_t   start, finish;
   long     loop;
   double   result, elapsed_time;
   double   arNums[3];

   // Seed the random-number generator with the current time so that
   // the numbers will be different every time we run.
   srand( (unsigned)time( NULL ) );

   arNums[0] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[1] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   arNums[2] = RangedRand(1, FLT_MAX);
   printf( "Using floating point numbers %.5e %.5e %.5e\n", arNums[0], arNums[1], arNums[2] );

   printf( "Multiplying 2 numbers 100 million times...\n" );
   
   time( &start );
   for( loop = 0; loop < 100000000; loop++ )
      result = arNums[loop%3] * arNums[(loop+1)%3]; 
   time( &finish );

   elapsed_time = difftime( finish, start );
   printf( "\nProgram takes %6.0f seconds.\n", elapsed_time );
}
  
  
  

Equivalência do .NET Framework

System::DateTime:: subtrair

Consulte também

Referência

Suporte de ponto flutuante

Gerenciamento de tempo

tempo, _time32, _time64