CObArray::operator
Esses operadores subscritos são um substituto conveniente para as funções de SetAt e de GetAt .
CObject*& operator [](
INT_PTR nIndex
);
CObject* operator [](
INT_PTR nIndex
) const;
Comentários
O operador primeiro, chamado para matrizes que não são const, pode ser usado em direito (r- valor) ou na esquerda (l- valor) de uma instrução de atribuição.O segundo, chamado para matrizes de const , pode ser usado apenas à direita.
A versão de depuração de biblioteca afirma se o maior subscrito (na esquerda ou no lado direito de uma instrução de atribuição) está fora dos limites.
A tabela a seguir mostra outros operadores que são semelhantes a CObArray::operator [].
Classe |
Operator |
---|---|
BYTE& operator []( INT_PTRnIndex ); BYTE operator []( INT_PTR nIndex ) const; |
|
DWORD& operator []( INT_PTR nIndex ); DWORD operator []( INT_PTR nIndex ) const; |
|
void*& operator []( INT_PTR nIndex ); void* operator []( INT_PTR nIndex ) const; |
|
CString& operator []( INT_PTR nIndex ); CString operator []( INT_PTR nIndex ) const; |
|
UINT& operator []( INT_PTR nIndex ); UINT operator []( INT_PTR nIndex ) const; |
|
WORD& operator []( INT_PTR nIndex ); WORD operator []( INT_PTR nIndex ) const; |
Exemplo
Consulte CObList::CObList para uma listagem da classe de CAge usada em todos os exemplos de coleção.
CObArray arr;
CAge* pa;
arr.Add(new CAge(21)); // Element 0
arr.Add(new CAge(40)); // Element 1
pa = (CAge*)arr[0]; // Get element 0
ASSERT(*pa == CAge(21)); // Get element 0
arr[0] = new CAge(30); // Replace element 0
delete pa;
ASSERT(*(CAge*) arr[0] == CAge(30)); // Get new element 0
Requisitos
Cabeçalho: afxcoll.h