Macro ON_UPDATE_COMMAND_UI
Use o Propriedades janela conectar um objeto de interface do usuário para um manipulador de atualização de comando em um objeto de destino de comando.Ele se conectará automaticamente a identificação do objeto de interface do usuário para o ON_UPDATE_COMMAND_UI macro e criar um manipulador no objeto que manipulará a atualização.Consulte Mapeamento mensagens para funções para obter mais informações.
Por exemplo, para atualizar um comando Limpar tudo no menu Editar do programa, use o Propriedades a janela para adicionar uma entrada de mapa da mensagem na classe escolhida, uma declaração de função para um manipulador de comando update chamada OnUpdateEditClearAll na declaração da classe e um modelo de função vazia no arquivo de implementação da classe.O protótipo de função tem esta aparência:
afx_msg void OnUpdateEditClearAll(CCmdUI *pCmdUI);
Como mostra a função de todos os manipuladores de afx_msg palavra-chave.Como todas as atualização manipuladores, leva um argumento, um ponteiro para um CCmdUI objeto.