Texto e Strings em Visual C++
Um aspecto importante do desenvolvimento de aplicativos para mercados internacionais é a representação adequada dos conjuntos de caracteres local.O conjunto de caracteres ASCII define os caracteres no intervalo 0x00 para 0x7F.Há outros conjuntos de caracteres, principalmente europeu, que definem os caracteres no intervalo 0x00 para 0x7F idêntico ao conjunto de caracteres ASCII e também definir caracteres estendidos de 0x80 a 0xFF.Assim, um conjunto de 8 bits, caracteres de byte único (SBCS) é suficiente para representar o conjunto de caracteres ASCII, bem como os conjuntos de caracteres para vários idiomas europeus.Entretanto, alguns conjuntos de caracteres não-Européia, como japonês Kanji, incluem muitos mais caracteres do que um esquema de codificação de byte único pode representar e, portanto, requerem o conjunto de caracteres de multibyte (MBCS) codificação.
Nesta seção
Unicode e MBCS
Discute o suporte Visual C++ para programação de Unicode e MBCS.Suporte a Unicode
Descreve uma especificação para oferecer suporte a todos os conjuntos de caracteres, incluindo os conjuntos de caracteres não podem ser representados em um único byte Unicode.Suporte para conjuntos de caracteres Multibyte (MBCS)
Discute MBCS, uma alternativa para Unicode para oferecer suporte a conjuntos de caracteres, como japonês e chinês, que não podem ser representados em um único byte.Mapeamentos de texto genérico em Tchar.h
Fornece mapeamentos de texto genérico específicas da Microsoft para muitos tipos de dados, rotinas e outros objetos.Como: converter entre vários tipos de cadeia de caracteres
Demonstra como converter vários tipos de cadeia de caracteres do Visual C++ em outras seqüências de caracteres.
Seções relacionadas
Internacionalização
Discute suporte internacional na biblioteca de tempo de execução C.Exemplos internacionais
Fornece links para exemplos que demonstram a internacionalização no Visual C++.Idioma e país/região seqüências de caracteres
Fornece as seqüências de caracteres de idioma e país/região na biblioteca de tempo de execução C.