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Conversões definidas pelo usuário (C++/CLI)

Esta seção descreve conversões definidos pelo usuário (UDC) quando um dos tipos na conversão é uma referência ou uma instância de um tipo de valor ou tipo de referência.

Conversões explícita e implícita

Uma conversão definido pelo usuário pode ser implícita ou explícita.Uma CDU deve ser implícita se a conversão não resulta em perda de informações.Se não uma CDU explícita deve ser definida.

O construtor nativo de uma classe pode ser usada para converter uma referência ou um tipo de valor a uma classe nativo.

Para obter mais informações sobre conversões, consulte Conversão boxing (Extensões de Componentes C++) e Conversões padrão.

// mcpp_User_Defined_Conversions.cpp
// compile with: /clr
#include "stdio.h"
ref class R;
class N;

value class V {
   static operator V(R^) {
      return V();
   }
};

ref class R {
public:
   static operator N(R^);
   static operator V(R^) {
      System::Console::WriteLine("in R::operator N");
      return V();
   }
};

class N {
public:
   N(R^) {
      printf("in N::N\n");
   }
};

R::operator N(R^) {
   System::Console::WriteLine("in R::operator N");
   return N(nullptr);
}

int main() {
   // Direct initialization:
   R ^r2;
   N n2(r2);   // direct initialization, calls constructor
   static_cast<N>(r2);   // also direct initialization

   R ^r3;
   // ambiguous V::operator V(R^) and R::operator V(R^)
   // static_cast<V>(r3);   
}

Saída

  

Converso-de operadores

Converso- dos operadores criar um objeto da classe na qual o operador é definido de um objeto de alguma outra classe.

O C++ padrão não oferece suporte converso- dos operadores; o C++ padrão usa construtores para essa finalidade.No entanto, ao usar CLR tipos, Visual C++ fornecem suporte sintático para chamar converso- dos operadores.

Para interoperar bem com outras linguagens compatíveis com CLS, você pode querer envolver cada construtor unário definido pelo usuário para uma determinada classe com corresponder converso- do operador.

Converso- dos operadores:

  • Funções estáticas será definido como.

  • Pode ser implícito (para as conversões que não perdem a precisão como o curto-à- int) ou quando explícito, pode haver perda de precisão.

  • Retorna um objeto da classe recipiente.

  • Terá “” do tipo como o único tipo de parâmetro.

O exemplo a seguir mostra um explícita e implícita de”, “converso- operador definido pelo usuário de (UDC) de conversão.

// clr_udc_convert_from.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;

   MyDouble(int i) {
      d = static_cast<double>(i);
      System::Console::WriteLine("in constructor");
   }

   // Wrap the constructor with a convert-from operator.
   // implicit UDC because conversion cannot lose precision
   static operator MyDouble (int i) {
      System::Console::WriteLine("in operator");
      // call the constructor
      MyDouble d(i);
      return d;
   }

   // an explicit user-defined conversion operator
   static explicit operator signed short int (MyDouble) {
      return 1;
   }
};

int main() {
   int i = 10;
   MyDouble md = i;
   System::Console::WriteLine(md.d);
 
   // using explicit user-defined conversion operator requires a cast  
   unsigned short int j = static_cast<unsigned short int>(md);
   System::Console::WriteLine(j);
}

Saída

  

Converso-aos operadores

Operadores Converso- para converter um objeto da classe na qual o operador é definido como qualquer outro objeto.O exemplo a seguir mostra um implícito, converso- a, definido pelo usuário operador de conversão:

// clr_udc_convert_to.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct MyInt {
   Int32 i;

   // convert MyInt to String^
   static operator String^ ( MyInt val ) {
      return val.i.ToString();
   }

   MyInt(int _i) : i(_i) {}
};

int main() {
   MyInt mi(10);
   String ^s = mi;
   Console::WriteLine(s);
}

Saída

  

Um definido pelo usuário explícito converso- para o operador de conversão é apropriado para as conversões que perdem dados potencialmente de alguma maneira.Para chamar um explícito converso- para o operador, uma conversão deve ser usada.

// clr_udc_convert_to_2.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;
   // convert MyDouble to Int32
   static explicit operator System::Int32 ( MyDouble val ) {
      return (int)val.d;
   }
};

int main() {
   MyDouble d;
   d.d = 10.3;
   System::Console::WriteLine(d.d);
   int i = 0;
   i = static_cast<int>(d);
   System::Console::WriteLine(i);
}

Saída

  

Para converter classes genéricas

Você pode usar uma classe genérica ao T.

// clr_udc_generics.cpp
// compile with: /clr
generic<class T> 
public value struct V {
   T mem;
   static operator T(V v) {
      return v.mem;
   }
   
   void f(T t) {
      mem = t;
   }
};

int main() {
   V<int> v;
   v.f(42);
   int i = v;
   i += v;
   System::Console::WriteLine(i == (42 * 2) );
}

Saída

  

Um construtor converter um tipo utiliza e usa-o para criar um objeto.Um construtor converter a inicialização direta é chamado somente; conversões não irá chamar converter construtores.Por padrão, converter explícitos para os construtores são tipos de CLR.

// clr_udc_converting_constructors.cpp
// compile with: /clr
public ref struct R {
   int m;
   char c;

   R(int i) : m(i) { }
   R(char j) : c(j) { }
};

public value struct V {
   R^ ptr;
   int m;

   V(R^ r) : ptr(r) { }
   V(int i) : m(i) { }
};

int main() { 
   R^ r = gcnew R(5);

   System::Console::WriteLine( V(5).m);
   System::Console::WriteLine( V(r).ptr);
}

Saída

  

Nesta amostra de código, uma função estática implícita de conversão faz a mesma coisa que um construtor explícito de conversão.

public value struct V {
   int m;
   V(int i) : m(i) {}
   static operator V(int i) {
      V v(i*100);
      return v;
   }
};

public ref struct R {
   int m;
   R(int i) : m(i) {}
   static operator R^(int i) {
      return gcnew R(i*100);
   }
};

int main() {
   V v(13);   // explicit
   R^ r = gcnew R(12);   // explicit

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);

   // explicit ctor can't be called here: not ambiguous
   v = 5;
   r = 20;

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);
}

Saída

  

Consulte também

Referência

Classes e Estruturas (Extensões de Componentes C++)