Método CodeInterface2.AddProperty (String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object)
Cria uma nova construção de código de propriedade e insere o código no local correto.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddProperty ( _
GetterName As String, _
PutterName As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess, _
Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
string GetterName,
string PutterName,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access,
Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
String^ GetterName,
String^ PutterName,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access,
Object^ Location
)
abstract AddProperty :
GetterName:string *
PutterName:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess *
Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
GetterName : String,
PutterName : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess,
Location : Object
) : CodeProperty
Parâmetros
- GetterName
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome da função que obtém o valor da propriedade.
- PutterName
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome da função que define a propriedade.
- Type
Tipo: System.Object
Obrigatório.O tipo de propriedade.Isso pode ser um CodeTypeRef o objeto, um vsCMTypeRef valor, ou um nome de tipo totalmente qualificado.
- Position
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor é um CodeElement, em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após o proprietário.
Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddProperty indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
Porque coleções começam sua contagem em 1, passando a 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.Um valor de-1 significa que o elemento deve ser colocado no final.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Opcional.O acesso.A vsCMAccess valor constante.
- Location
Tipo: System.Object
Opcional.O local.
Valor de retorno
Tipo: EnvDTE.CodeProperty
A CodeProperty objeto.
Implementações
CodeInterface.AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object)
Comentários
Visual C++requer separados por dois-pontos (::) format para seus nomes de tipo totalmente qualificado. Todos os outros idiomas oferecem suporte o formato separado por período.
A correção dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.
Observação |
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Os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo. Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alteradas nas Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic). |
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP)