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Propriedade Breakpoint.Language

Obtém o idioma associado com o nome ou o ponto de interrupção condicional.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (em EnvDTE.dll)

Sintaxe

'Declaração
ReadOnly Property Language As String
    Get
string Language { get; }
property String^ Language {
    String^ get ();
}
abstract Language : string
function get Language () : String

Valor de propriedade

Tipo: System.String
A CodeModelLanguageConstants constante.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como usar o Language propriedade.

Para testar essa propriedade:

  1. Defina um ponto de interrupção no aplicativo de destino.

  2. Execute o add-in.

public static void Language(DTE dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Language Property Test");
    owp.Activate();

    // dte is a reference to the DTE object passed to you by the
    // OnConnection method that you implement when you create an add-in.
    EnvDTE.Debugger debugger = (EnvDTE.Debugger)dte.Debugger;
    owp.OutputString("Programming language used to author the code: " + 
                     debugger.Breakpoints.Item(1).Language);
}
Shared Sub Language(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    MessageBox.Show("Programming language used to author the code: " + _
                    dte.Debugger.Breakpoints.Item(1).Language, _
                    "Breakpoint Test - Language")
End Sub

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

Breakpoint Interface

Namespace EnvDTE

Outros recursos

Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto