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General Structure of a C# Program (C# Programming Guide)

Programas C# podem consistir de um ou mais arquivos. Cada arquivo pode não conter namespaces, ou conter vários. Namespaces podem conter tipos, como classes, estruturas, interfaces, enumerações, e representantes (delegates), além de outros espaços. A seguir temos o esqueleto de um programa C# que contém todos esses elementos.

// A skeleton of a C# program 
using System;
namespace YourNamespace
{
    class YourClass
    {
    }

    struct YourStruct
    {
    }

    interface IYourInterface 
    {
    }

    delegate int YourDelegate();

    enum YourEnum 
    {
    }

    namespace YourNestedNamespace
    {
        struct YourStruct 
        {
        }
    }

    class YourMainClass
    {
        static void Main(string[] args) 
        {
            //Your program starts here...
        }
    }
}

Seções relacionadas

Para obter mais informações:

Especificação da linguagem C#

Para obter mais informações, consulte C# Language Specification A especificação de linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso de C#.

Consulte também

Tarefas

Aplicativos de Exemplo do Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP

Referência

Inside a C# Program

Conceitos

C# Programming Guide

Outros recursos

C# Reference