Depurar a classe no Visual C++
Ao usar Debug em um aplicativo do Visual C++, o comportamento não altera entre uma depuração e uma compilação de lançamento.
Remarks
O comportamento de Trace é idêntico ao comportamento da classe de depuração, mas é dependente do símbolo de rastreamento que está sendo definido. Isso significa que você deve #ifdef qualquer código relacionado de rastreamento para impedir comportamento de depuração em uma compilação de lançamento.
Example
Description
O exemplo a seguir sempre executa as declarações de saída, independentemente se você compilar com /DDEBUG ou /DTRACE.
Code
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Output
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
Example
Description
Para obter o comportamento esperado (ou seja, nenhum "teste" saída impressa para a criação de versão), você deve usar o #ifdef e #endif diretivas. Abaixo, o código de exemplo anterior é modificado para demonstrar essa correção:
Code
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}