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Depurar a classe no Visual C++

Ao usar Debug em um aplicativo do Visual C++, o comportamento não altera entre uma depuração e uma compilação de lançamento.

Remarks

O comportamento de Trace é idêntico ao comportamento da classe de depuração, mas é dependente do símbolo de rastreamento que está sendo definido. Isso significa que você deve #ifdef qualquer código relacionado de rastreamento para impedir comportamento de depuração em uma compilação de lançamento.

Example

Description

O exemplo a seguir sempre executa as declarações de saída, independentemente se você compilar com /DDEBUG ou /DTRACE.

Code

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

Output

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Example

Description

Para obter o comportamento esperado (ou seja, nenhum "teste" saída impressa para a criação de versão), você deve usar o #ifdef e #endif diretivas. Abaixo, o código de exemplo anterior é modificado para demonstrar essa correção:

Code

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

Consulte também

Outros recursos

.Guia de programação NET