Etapa 9: Tente outros recursos.
Para obter mais informações, tente alterar os ícones e cores, adicionando uma grade e adicionando sons. Para tornar o try Game mais desafiador, fazendo com que a placa de maior e ajustando o timer.
Para testar outros recursos
Substituir ícones e cores com aqueles que você escolher.
Adicionar uma grade apareça em torno de ícones.
Adicionar um som quando o player encontra uma coincidência, outro som quando o player revela dois ícones não coincidem e um som de terceiro quando o programa oculta os ícones novamente.
Dificultar o Game, fazendo com que a placa maior. (Dica: Você precisa maior que do que apenas adicionar linhas e colunas a TableLayoutPanel.)
Faça com que o Game mais desafiador, ocultando o primeiro ícone, se o player está muito lento e não Clicar no ícone do segundo no momento.
Para continuar ou revisar
Para ir para o próximo tutorial, consulte (Vincular a ser adicionada).
Para Retorno à etapa anterior tutorial, consulte Etapa 8: Adicionar um método para verificar se o Player ganha.