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Tipos de F#

Este tópico descreve os tipos que são usados em F# e como os tipos de F# são nomeados e descritos.

Resumo dos tipos de F#

Alguns tipos são considerados tipos primitivos, como, por exemplo, o tipo booleano bool e tipos de ponto flutuante e de integral de vários tamanhos, que incluem tipos de bytes e caracteres. Esses tipos são descritos na Tipos primitivos (F#).

Outros tipos que são criados para o idioma incluem tuplas, listas, matrizes, seqüências, registros e uniões de discriminated. Se você tiver experiência com os outros.NET de idiomas e são o aprendizado F#, você deve ler os tópicos para cada um desses tipos. Links para mais informações sobre esses tipos são incluídos na Tópicos relacionados seção deste tópico. Essas F#-estilos de programação que são comuns a linguagens de programação funcionais de suporte a tipos específicos. Muitos desses tipos associou módulos que suportam operações comuns nesses tipos na biblioteca F#.

O tipo de uma função inclui informações sobre os tipos de parâmetro e tipo de retorno.

O .NET Framework é a fonte dos tipos de objeto, tipos de interface, tipos delegate e outros. Você pode definir seus próprios tipos de objeto exatamente como faria em qualquer outro.NET compatível.

Além disso, o código de F# pode definir aliases, denominados abreviações do tipo, que são nomes alternativos para tipos. Você pode usar abreviações de tipo quando o tipo pode mudar no futuro e que você deseja evitar a alteração do código que depende do tipo. Ou, você pode usar uma abreviação de tipo como um nome amigável para um tipo que pode tornar o código mais fácil de ler e compreender.

Sintaxe para tipos

F# código, você freqüentemente precisa gravar os nomes de tipos. Cada tipo tem uma forma sintática e você usar esses formulários sintáticos nas anotações de tipo, declarações de método abstrato, declarações delegate, assinaturas e outras construções. Sempre que você declarar uma nova construção de programa o intérprete, o interpretador imprime o nome da construção e a sintaxe para o seu tipo. Esta sintaxe pode ser apenas um identificador para um tipo definido pelo usuário ou um identificador interno como para int ou string, mas para os tipos mais complexos, a sintaxe é mais complexo.

A tabela a seguir mostra os aspectos da sintaxe de tipo para tipos de F#.

Tipo

Sintaxe de tipo

Exemplos

tipo primitivo

type-name

int

float

string

tipo de agregação (classe, estrutura, união, registro, enum e assim por diante)

type-name

System.DateTime

Color

abreviação de tipo

type-abbreviation-name

bigint

tipo totalmente qualificado

namespaces.type-name

ou

modules.type-name

ou

namespaces.modules.type-name

System.IO.StreamWriter

Matriz

type-name[] ou

Matriz type-name

int[]

array<int>

int array

matriz bidimensional

type-name[,]

int[,]

float[,]

matriz tridimensional

type-name[,,]

float[,,]

tupla

type-name1 * type-name2 ...

Por exemplo, (1,'b',3) tem tipo int * char * int

tipo genérico

type-parameter generic-type-name

ou

generic-type-name<type-parameter-list>

'a list

list<'a>

Dictionary<'key, 'value>

construídos de tipo (um tipo genérico tem um argumento de tipo específico fornecido)

type-argument generic-type-name

ou

generic-type-name<type-argument-list>

int option

string list

int ref

option<int>

list<string>

ref<int>

Dictionary<int, string>

tipo de função possui um único parâmetro.

parameter-type1 -> return-type

Uma função que assume um int e retorna um string tem tipo int -> string

tipo de função que tem vários parâmetros

parameter-type1 -> parameter-type2 -> ... -> return-type

Uma função que assume um int e um float e retorna um string tem tipo int -> float -> string

função de ordem superior como um parâmetro.

(function-type)

List.maptem tipo('a -> 'b) -> 'a list -> 'b list

delegado

delegado defunction-type

delegate of unit -> int

tipo flexível

#type-name

#System.Windows.Forms.Control

#seq<int>

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Tipos primitivos (F#)

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Tuplas (F#)

Descreve o tipo de tupla, um tipo que consiste em valores associados de qualquer tipo agrupados em pares, triples, quadruples e assim por diante.

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Listas (F#)

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Matrizes (F#)

Descreve as matrizes, que são conjuntos ordenados de mutáveis elementos do mesmo tipo que ocupam um bloco contíguo de memória e são de tamanho fixo.

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Descreve o tipo de seqüência, o que representa uma seqüência lógica de valores; os valores individuais são calculados somente quando necessário.

Registros (F#)

Descreve o tipo de registro, uma pequena agregação de valores nomeados.

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Descreve o tipo de união discriminado, um tipo cujos valores podem ser qualquer um de um conjunto de tipos possíveis.

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Descreve o o tipo destruct , um tipo de objeto que corresponde a um.Tipo do valor líquido. O struct tipo geralmente representa uma pequena agregação de dados.

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