Partilhar via


Como: Girar cores

Rotação de um espaço de cores four-dimensional é difícil visualizar. Podemos pode facilitar a visualizar a rotação concordando em se manter um dos componentes de cor fixos. Suponha que nós concordamos em manter o componente alfa fixado em 1 (totalmente opaco). Em seguida, podemos pode visualizar um espaço de cores tridimensional com eixos de vermelhos, verdes e azuis como mostrado na ilustração a seguir.

Recolorindo

Uma cor pode ser considerada como um ponto no espaço 3D. Por exemplo, o ponto no espaço (1, 0, 0) representa a cor vermelha, e o ponto (0, 1, 0) no espaço representa a cor verde.

A ilustração a seguir mostra o que significa girar a cor (1, 0, 0) por meio de um ângulo de 60 graus no plano vermelho-verde. Rotação em paralelo plano ao plano de vermelho-verde pode ser pensada como rotação sobre o eixo de azul.

Recolorindo

A ilustração a seguir mostra como inicializar uma matriz de cores para realizar rotações sobre cada um dos três eixos de coordenadas (vermelho, verde, azul).

Recolorindo

Exemplo

O exemplo a seguir usa uma imagem que é uma cor (1, 0, 0,6) e aplica uma rotação de 60 graus sobre o eixo de azul. O ângulo da rotação é varrido para fora em um plano que é paralelo ao plano de vermelho-verde.

A ilustração a seguir mostra a imagem original, à esquerda e a imagem girada de cor à direita.

Girar cores

A ilustração a seguir mostra uma visualização da rotação cor realizada no código a seguir.

Recolorindo

Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
    Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
    Dim width As Integer = image.Width
    Dim height As Integer = image.Height
    Dim degrees As Single = 60.0F
    Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
    Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
       New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
                     CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
       New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
                     CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
       New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
       New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
       New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}

    Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)

    imageAttributes.SetColorMatrix( _
       colorMatrix, _
       ColorMatrixFlag.Default, _
       ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

    ' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
    ' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
    ' argument) of the source rectangle.
    e.Graphics.DrawImage( _
       image, _
       New Rectangle(150, 10, width, height), _
       0, 0, _
       width, _
       height, _
       GraphicsUnit.Pixel, _
       imageAttributes)
End Sub
private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
    Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
    ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
    int width = image.Width;
    int height = image.Height;
    float degrees = 60f;
    double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians

    float[][] colorMatrixElements = { 
        new float[] {(float)System.Math.Cos(r),  (float)System.Math.Sin(r),  0,  0, 0},
        new float[] {(float)-System.Math.Sin(r),  (float)-System.Math.Cos(r),  0,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  2,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
        new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};

    ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

    imageAttributes.SetColorMatrix(
       colorMatrix,
       ColorMatrixFlag.Default,
       ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

    e.Graphics.DrawImage(
       image,
       new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle 
        0, 0,        // upper-left corner of source rectangle 
        width,       // width of source rectangle
        height,      // height of source rectangle
        GraphicsUnit.Pixel,
       imageAttributes);

}

Compilando o código

O exemplo anterior é projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgs e, que é um parâmetro da Paint manipulador de eventos. Substitua RotationInput.bmp com um nome de arquivo de imagem e um caminho válido no sistema.

Consulte também

Referência

ColorMatrix

ImageAttributes

Outros recursos

Elementos gráficos e desenho em formulários do Windows

Recolorir imagens