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Tipos de propriedade (C++)

O sistema de projeto diferencia propriedades em dois tipos: Propriedades de simples e agregados. Cada tipo de propriedade é avaliado de forma diferente para herança de propriedade.

Propriedades simples

Propriedades simples são todas as propriedades de não ser a seqüência de caracteres, como, por exemplo, integer, boolean e propriedades de enum e conter apenas um único valor. Se forem definidos no nível local (essa configuração de arquivo, essa configuração ou a folha de propriedades), o valor herdado será ignorado. Um exemplo de como uma propriedade é o WarnAsError, que define a opção /WX para CL.EXE.

Propriedades agregadas

Propriedades agregadas sempre são propriedades de seqüência de caracteres. O valor de uma propriedade agregada, definido em qualquer nível é concatenado com o valor de seu pai. Um exemplo de uma propriedade agregada é o AdditionalIncludeDirectories que define a opção /I CL.EXE. Propriedades do caminho são bons exemplos das propriedades agregadas, porque eles constituem uma lista de vários valores, em vez de ser um único valor.

Existem três macros internas especiais que controlam a avaliação de propriedade para propriedades agregadas:

  • $(Inherit)
    Especifica a avaliar os valores de propriedade do pai e inserir esses valores no lugar da macro. Quando $(Inherit) não for especificado em qualquer lugar, ele está implícito no final do valor, o que significa que os valores do pai será acrescentado ao valor no nível atual.

  • $(NoInherit)
    Especifica para não acrescentar os valores de propriedade do pai para a propriedade agregada. A macro $(NoInherit) substitui a macro $(Inherit).

  • $(StopEvaluating)
    Especifica para interromper a avaliação de todos os a determinada propriedade agregada onde a macro é encontrada. Quaisquer valores após a macro $(StopEvaluating) são perdidas.

Consulte também

Conceitos

Avaliação das propriedades herdadas

Herança de propriedade