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A adição de uma variável de membro

Você pode adicionar uma variável de membro para uma classe usando o modo de exibição de classe. Variáveis de membro podem ser para troca de dados e validação de dados, ou pode ser genéricos. O Assistente de variável de membro de dados destina-se especificamente para levar as informações relevantes e usá-lo para inserir elementos em seus arquivos de origem nos locais apropriados. Você pode adicionar uma variável de membro do o editor de diálogo em Exibição de recurso, ou de Class View.

ObservaçãoObservação

Quando você está criando e implementando uma caixa de diálogo, talvez seja mais eficiente usar a caixa de diálogo editor para adicionar controles de caixa de diálogo e, em seguida, para implementar os controles variáveis de membro.

Para adicionar uma variável de membro para um controle de caixa de diálogo no modo de exibição de recurso usando o Assistente para adicionar variável de membro

  1. No modo de exibição de recursos, expanda o nó do projeto e o nó caixa de diálogo para exibir a lista das caixas de diálogo do projeto.

  2. Clique duas vezes na caixa de diálogo ao qual você deseja adicionar a variável de membro para abri-lo no editor de diálogo.

  3. Na caixa de diálogo exibida no editor de diálogo, clique com o botão direito no controle ao qual você deseja adicionar a variável de membro.

  4. No menu de atalho, clique em Adicionar variável para exibir o O Assistente de variável de membro adicionar.

    ObservaçãoObservação

    Um valor padrão já é fornecido em Identificação do controle.

  5. Forneça as informações nas caixas do assistente apropriado. Consulte controles de caixa de diálogo e tipos de variáveis para obter mais informações.

  6. Clique em Concluir para adicionar o código de definição e implementação para o projeto e fechar o assistente.

Para adicionar uma variável de membro do modo de exibição de classe usando o Assistente para adicionar variável de membro

  1. Em o modo de exibição de classe, expanda o nó do projeto para exibir as classes no projeto.

  2. A classe à qual deseja adicionar uma variável de atalho.

  3. No menu de atalho, clique em Adde em seguida, clique em Adicionar variável para exibir o Assistente de variável de membro adicionar.

  4. Forneça as informações nas caixas do assistente apropriado. Consulte O Assistente de variável de membro adicionar para obter detalhes.

  5. Clique em Concluir para adicionar o código de definição e implementação para o projeto e fechar o assistente.

Consulte também

Tarefas

Adicionando uma função de membro

Referência

Navegando a estrutura de classe

Conceitos

Adicionando funcionalidade com os assistentes de código

Adicionando uma classe

Adicionar um manipulador de mensagem do MFC