Objetos baseados em classe
Como o JScript é uma linguagem de programação baseada em classe, orientada a objeto, é possível definir classes podem herdar de outras classes. Classes definidas podem ter subclasses, campos, propriedades e métodos. A herança permite que classes para criar classes existentes e substituir as propriedades e métodos de classe base selecionados. As classes JScript, que são semelhantes às classes em C++ e C#, são bastante diferentes das que os objetos de protótipo.
Nesta seção
Criar suas próprias Classes.
Descreve como definir uma classe com construtores, métodos e campos.Criação de classe avançado
Descreve como definir uma classe com propriedades, como herdar de uma classe e como criar uma classe que oferece suporte para propriedades de expando.
Seções relacionadas
Objetos de JScript
Inclui links para tópicos que explicam a sintaxe e usa os objetos intrínsecos do JScript.Modificadores de JScript
Descreve os modificadores que podem ser usados para controlar a visibilidade da classe, membros, como as classes herdam e como se comportam de classes.Objetos com base em protótipo
Fornece um guia para usar o modelo de objeto com base em protótipo de JScript e links para informações que descrevem as funções de construtor personalizado e a herança para objetos com base em protótipo.Referência de JScript
Lista os elementos que compõem a referência de linguagem JScript e links para tópicos que explicam os detalhes do uso adequado dos elementos de linguagem.