Como: Caracteres de acesso em um System:: String
Você pode acessar os caracteres de um String o objeto para chamadas de alto desempenho para funções não gerenciadas que levam wchar_t* seqüências de caracteres. O método produz um ponteiro interior para o primeiro caractere da String objeto. Esse ponteiro pode ser manipulado diretamente ou fixado e passado para uma função esperando um comum wchar_t seqüência de caracteres.
Exemplo
PtrToStringCharsRetorna um Char, que é um ponteiro de interior (também conhecido como um byref). Como tal, está sujeito a coleta de lixo. Você não precisa fixar esse ponteiro, a menos que você vai passá-lo para uma função nativa.
Considere o seguinte código. Não é necessária a fixação porque ppchar é um ponteiro de interior, e se o coletor de lixo move a seqüência de caracteres que ele aponta, também será atualizado ppchar. Sem um pin_ptr, o código irá funcionar e não têm o potencial impacto no desempenho causada pela fixação.
Se você passar ppchar para uma função nativa, em seguida, ele deve ser um ponteiro de fixação; o coletor de lixo não será capaz de atualizar qualquer ponteiros no quadro de pilha não gerenciada.
// PtrToStringChars.cpp
// compile with: /clr
#include<vcclr.h>
using namespace System;
int main() {
String ^ mystring = "abcdefg";
interior_ptr<const Char> ppchar = PtrToStringChars( mystring );
for ( ; *ppchar != L'\0'; ++ppchar )
Console::Write(*ppchar);
}
Este exemplo mostra onde a fixação é necessária.
// PtrToStringChars_2.cpp
// compile with: /clr
#include <string.h>
#include <vcclr.h>
// using namespace System;
size_t getlen(System::String ^ s) {
// Since this is an outside string, we want to be secure.
// To be secure, we need a maximum size.
size_t maxsize = 256;
// make sure it doesn't move during the unmanaged call
pin_ptr<const wchar_t> pinchars = PtrToStringChars(s);
return wcsnlen(pinchars, maxsize);
};
int main() {
System::Console::WriteLine(getlen("testing"));
}
Um ponteiro interior tem todas as propriedades de um ponteiro de C++ nativo. Por exemplo, você pode usá-lo para orientá-lo a uma estrutura de dados vinculados e fazer inserções e exclusões usando apenas um ponteiro:
// PtrToStringChars_3.cpp
// compile with: /clr /LD
using namespace System;
ref struct ListNode {
Int32 elem;
ListNode ^ Next;
};
void deleteNode( ListNode ^ list, Int32 e ) {
interior_ptr<ListNode ^> ptrToNext = &list;
while (*ptrToNext != nullptr) {
if ( (*ptrToNext) -> elem == e )
*ptrToNext = (*ptrToNext) -> Next; // delete node
else
ptrToNext = &(*ptrToNext) -> Next; // move to next node
}
}