Propriedades de ações
Se você estiver adicionando uma propriedade para um dispinterface MFC usando o Assistente para adicionar a propriedade, você pode escolher uma propriedade das ações a partir de nome da propriedade Listar no nomes página do assistente. Essas propriedades são:
Nome de propriedade |
Description |
---|---|
Appearance |
Retorna ou define um valor que determina a aparência do controle. O controle aparência propriedade pode incluir ou omitir os efeitos de exibição tridimensionais. Isso é uma propriedade de leitura/gravação do ambiente. |
BackColor |
Retorna ou define o controle temperatura ambiente BackColor a propriedade para uma cor de paleta (RGB) ou uma cor predefinido do sistema. Por padrão, o seu valor corresponde à cor do primeiro plano do contêiner do controle. Isso é uma propriedade de leitura/gravação do ambiente. |
BorderStyle |
Retorna ou define o estilo de borda para um controle. Esta é uma propriedade de leitura/gravação. |
Caption |
Retorna ou define o controle legenda propriedade. A legenda é o título da janela. Legenda não possui a variável de membro tipo de implementação. |
Enabled |
Retorna ou define o controle Enabled propriedade. Um controle habilitado pode responder a eventos gerados pelo usuário. |
Font |
Retorna ou define a fonte de ambiente do controle. NULL se o controle não tiver nenhuma fonte. |
ForeColor |
Retorna ou define o controle temperatura ambiente ForeColor propriedade. |
hWnd |
Retorna ou define o controle hWnd propriedade. hWnd não possui a variável de membro tipo de implementação. |
ReadyState |
Retorna ou define o controle ReadyState propriedade. Um controle pode ser inicializado, inicializado, carregando, interativo ou completa. Consulte READYSTATE na sdk Internet para obter mais informações. |
Text |
Retorna ou define o texto contido em um controle. Texto não possui a variável de membro tipo de implementação. |