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Como: Trabalhar com a exibição de classe

Você pode navegar a partir do Editor de código para Class View para examinar a membros do objeto e referências de projeto. Você também pode navegar de o modo de exibição de classe para linhas de código onde os símbolos são definidos, referenciadas e usadas.

Cada símbolo é representado por um ícone indicando seu tipo. Para exibir uma breve descrição de qualquer símbolo, focalize o ícone correspondente. Para expandir um símbolo e exibir seus membros, clique no símbolo ao lado do ícone de triângulo branco ou pressione a tecla de adicionar (+) no teclado numérico.

Em Visual C#, certos símbolos, quando selecionada, exibem suas propriedades na Propriedades janela. Essas propriedades podem ser exibidas e editadas.

Dica

Para selecionar vários símbolos simultaneamente em o modo de exibição de classe, pressione as teclas SHIFT e CTRL enquanto clica neles. Isso permite que você arraste e solte os grupos de símbolos.

Como editar o seu código, o modo de exibição de classe atualiza seu conteúdo automaticamente para refletir as alterações. Como resultado, você pode selecionar qualquer símbolo no Editor de código e localizá-lo em instantaneamente o Modo de exibição de classe a hierarquia do documento que você está editando.

Para sincronizar com o Editor de código do modo de exibição de classe

  1. Abrir um documento de código para edição no O Editor de código.

  2. Selecione Class View da Exibir menu para exibir o o modo de exibição de classe janela.

  3. Clique com o botão direito em um símbolo na o modo de exibição de classe e selecione Localizar todas as referências em seu menu de atalho.

  4. No Find Symbol Results janela, clique duas vezes em uma entrada para localizar uma ocorrência do símbolo no seu código.

  5. Coloque o cursor na linha do código que inclui a ocorrência do símbolo

  6. No Localizar caixa de padrão barra de ferramentas, digite o seguinte:

    >View.SynchronizeClassView

  7. Press ENTER.

    Exibição de classe rola automaticamente para o local do símbolo selecionado em sua hierarquia.

Exibição de classe fornece vários comandos para navegação em definições de símbolos e seus usos no código (referências). Você pode navegar para símbolos definidos no seu código clicando neles duas vezes. O arquivo de origem abre no O Editor de código e rola para a definição ou declaração. Se um símbolo é definido em outro lugar, sua declaração será exibida o Pesquisador de objetos.

Para navegar para uma declaração ou definição

  • Clique duas vezes no símbolo.

    —or—

    O símbolo com o botão direito e, em seguida, escolha Go To Definition ou Ir para declaração.

Para procurar uma definição

  • O símbolo com o botão direito e escolha Definição procurar.

    O Pesquisador de objetos é exibido com o símbolo selecionado. Sua declaração consta o Descrição painel.

Para navegar para uma referência

  • O símbolo com o botão direito e escolha Ir para a referência.

    O arquivo de origem que contém a referência é aberto no O Editor de código, com o ponto de inserção posicionado na referência.

    ObservaçãoObservação

    Referências podem não estar disponíveis para todos os tipos de projeto.

Para localizar um símbolo

Consulte também

Tarefas

Como: Trabalhar com pastas no modo de exibição de classe

Como: Procurar por objetos, definições e referências (símbolos)

Referência

Exibindo Classes e seus membros.

Modo de Exibição de Classe

Navegação por meio de código e componentes

Pesquisador de Objetos

Modo de exibição e ícones de navegador do objeto de classe