Como: Exibir imagens com o.NET Framework
O exemplo de código a seguir modifica o manipulador de evento OnPaint para recuperar um ponteiro para o Graphics o objeto para o formulário principal. O OnPaint função destina-se um aplicativo Windows Forms, provavelmente criado com um Assistente de aplicativo Visual Studio.
A imagem é representada pela Image classe. Os dados da imagem são carregados a partir de um arquivo. jpg usando o Image.FromFile método. Antes que a imagem é desenhada para o formulário, o formulário é redimensionado para acomodar a imagem. O desenho da imagem é realizado com o Graphics.DrawImage método.
O Graphics e Image classes são ambos os System.Drawing namespace.
Observação |
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GDI+ é incluído no Windows XP e está disponível como um redistribuível para Windows NT 4.0 SP 5, Windows 2000, Windows 98 e Windows Me. Para baixar as mais recentes redistribuível, consulte https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=11232. Para obter mais informações, consulte a documentação do SDK do GDI+ em GDI+. |
Exemplo
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
protected:
virtual Void Form1::OnPaint(PaintEventArgs^ pe) override
{
Graphics^ g = pe->Graphics;
Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
Form::ClientSize = image->Size;
g->DrawImage( image, 0, 0, image->Size.Width, image->Size.Height );
}