Restrições sobre expressões C++ nativo
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Express |
Native only |
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Pro, Premium e Ultimate |
Native only |
When you enter a C/C++ expression in a debugger window, these general restrictions apply:
Access Control
The debugger can access all class members regardless of access control. You can examine any class object member, including base classes and embedded member objects.
Ambiguous References
If a debugger expression refers to an ambiguous member name, you must use the class name to qualify it. Por exemplo, se CObject é uma instância de CClass, que herda funções membro chamadas expense de ambos AClass e BClass, CObject.expense é ambíguo. You can resolve the ambiguity like this:
CObject.BClass::expense
To resolve ambiguities, the expression evaluator applies normal dominance rules regarding member names.
Anonymous Namespaces
The native C++ expression evaluator does not support anonymous namespaces. Suppose, for example, you have the following code:
#include "stdafx.h"
namespace mars
{
namespace
{
int test = 0;
}
}
int main()
{
// Adding a watch on test does not work.
mars::test++;
return 0;
}
A única maneira de observar o símbolo test neste exemplo é usar o nome decorado:
(int*)?test@?A0xccd06570@mars@@3HA
Constructors, Destructors, and Conversions
You cannot call a constructor or destructor for an object, either explicitly or implicitly, using an expression that calls for construction of a temporary object. For example, the following expression explicitly calls a constructor and results in an error message:
Date( 2, 3, 1985 )
You cannot call a conversion function if the destination of the conversion is a class. Such a conversion involves the construction of an object. Por exemplo, se myFraction é uma instância de CFraction, que define o operador de conversão FixedPoint, a expressão a seguir resulta em um erro:
(FixedPoint)myFraction
However, you can call a conversion function if the destination of the conversion is a built-in type. Se CFraction define uma função de conversão operator float, a expressão a seguir é legal no depurador:
(float)myFraction
You can call functions that return an object or declare local objects.
Você não pode chamar o new ou delete operadores. The following expression does not work in the debugger:
new Date(2,3,1985)
Inheritance
When you use the debugger to display a class object that has virtual base classes, the members of the virtual base class are displayed for each inheritance path, even though only one instance of those members is stored.
Virtual function calls are properly handled by the expression evaluator. Por exemplo, suponha que a classe CEmployee define uma função virtual computePay, que será redefinido em uma classe que herda de CEmployee. Você pode chamar computePay através de um ponteiro para CEmployee e tem a função apropriada executada:
empPtr->computePay()
You can cast a pointer to a derived class object into a pointer to a base class object. The reverse cast is not permitted.
Intrinsic and Inlined Functions
A debugger expression cannot call an intrinsic or inlined function unless the function appears at least once as a normal function.
Numeric Constants
Debugger expressions can use integer constants in octal, hexadecimal, or decimal format. By default, the debugger expects decimal constants. This setting can be changed on the General page of the Debugging tab.
You can use prefix or suffix symbols to represent numbers in another base. The following table shows the forms you can use.
Syntax |
Example (decimal 100) |
Base |
---|---|---|
dígitos |
100 or 64 |
Decimal or hexadecimal, depending on the current setting. |
0dígitos |
0144 |
Octal (base 8) |
0ndígitos |
0n100 |
Decimal (base 10) |
0xdígitos |
0x64 |
Hexadecimal (base 16) |
dígitosh |
64h |
Hexadecimal (base 16) |
Operator Functions
A debugger expression can invoke operator functions for a class implicitly or explicitly. Por exemplo, suponha que myFraction e yourFraction são instâncias de uma classe que define operator+. You can display the sum of those two objects using this expression:
myFraction + yourFraction
If an operator function is defined as a friend, you can call it implicitly using the same syntax as for a member function, or you can invoke it explicitly, as follows:
operator+( myFraction, yourFraction )
Like ordinary functions, operator functions cannot be called with arguments that require a conversion involving object construction.
The debugger does not support overloaded operators with both const and non-const versions. Overloaded operators with const and non-const versions are used frequently in the Standard Template Library.
Overloading
A debugger expression can call overloaded functions if an exact match exists or if a match does not require a conversion involving object construction. Por exemplo, se a calc função leva um CFraction objeto como um parâmetro e o CFraction classe define um construtor de argumento único que aceita um inteiro, a expressão a seguir resulta em um erro:
calc( 23 )
Mesmo que exista uma conversão legal para converter o inteiro para o CFraction de objeto que calc espera, tal conversão envolve a criação de um objeto e não é suportado.
Precedence
Em expressões do depurador, operador de escopo C++ (::) tem precedência menor do que ele na fonte de código. In C++ source code, this operator has the highest precedence. No depurador, sua precedência cai entre os operadores base e postfix (->, ++, --) e os operadores unários (!, &, *e outros).
Symbol Formats
Você insere uma expressão no depurador contendo símbolos no mesmo formato usado no código-fonte, contanto que os símbolos estejam em um módulo compilado com informações de depuração completas (/Zi ou /ZI). Se você inserir uma expressão que contenha símbolos públicos, que são símbolos encontrados em bibliotecas ou nos módulos compilados com /Zd, você deve usar o nome decorado do símbolo, o formulário usado no código objeto. For more information, see /Z7, /Zd, /Zi, /ZI (Debug Information Format).
You can get a listing of all names in their decorated and undecorated forms using the LINK /MAP option. For more information, see /MAP (Generate Mapfile).
Name decoration is the mechanism used to enforce type-safe linkage. This means that only the names and references with precisely matching spelling, case, calling convention, and type are linked together.
Nomes declarados com C, convenção de chamada, implicitamente ou explicitamente usando a _cdecl palavra-chave, começam com um sublinhado ( _ ). Por exemplo, a função main pode ser exibido como _main. Nomes declarados como _fastcall começam com o @ símbolo.
For C++, the decorated name encodes the type of the symbol in addition to the calling convention. This form of the name can be long and difficult to read. O nome começa com pelo menos um ponto de interrogação (?). For C++ functions, the decoration includes the function scope, the types of the function parameters, and the function return type.
Type Casting
If you cast to a type, the type must be known to the debugger. You must have another object of that type in your program. Tipos criados usando typedef não são instruções suportadas.