Usando transformações para cores de escala
Uma transformação de escala multiplica um ou mais dos componentes por um número de quatro cores. As entradas de matriz de cores que representam a escala são fornecidas na tabela a seguir.
Componente a ser dimensionado. |
Entrada de matriz |
---|---|
Vermelho |
[0][0] |
Verde |
[1][1] |
Azul |
[2][2] |
Alpha |
[3][3] |
Uma cor de escala
O exemplo seguinte constrói uma Image o objeto do arquivo ColorBars2.bmp. Em seguida, o código dimensiona o componente azul de cada pixel na imagem, por um fator de 2. A imagem original é desenhada juntamente com a imagem transformada.
Dim image As New Bitmap("ColorBars2.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
Image image = new Bitmap("ColorBars2.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 2, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
A ilustração a seguir mostra a imagem original, à esquerda e da imagem dimensionada à direita.
A tabela a seguir lista os vetores de cor para as quatro barras antes e após o dimensionamento azul. Observe que o componente azul na barra de cores quarto saiu de 0,8 0,6. Isso ocorre porque GDI+ mantém apenas a parte fracionária do resultado. Por exemplo, (2)(0.8) = 1,6, e a parte fracionária de 1.6 é 0,6. Somente a parte fracionária de retenção garante que o resultado é sempre no intervalo [0, 1].
Original |
Dimensionado |
---|---|
(0.4, 0.4, 0.4, 1) |
(0.4, 0.4, 0.8, 1) |
(0.4, 0.2, 0.2, 1) |
(0.4, 0.2, 0.4, 1) |
(0.2, 0.4, 0.2, 1) |
(0.2, 0.4, 0.4, 1) |
(0.4, 0.4, 0.8, 1) |
(0.4, 0.4, 0.6, 1) |
Várias cores de escala
O exemplo seguinte constrói uma Image o objeto do arquivo ColorBars2.bmp. Em seguida, o código dimensiona os componentes vermelhos, verdes e azuis de cada pixel na imagem. Os componentes vermelhos são dimensionados 25 por cento, os componentes em verdes são dimensionados 35 por cento e os componentes em azuis são dimensionados 50 por cento.
Dim image As New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {0.75F, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0.65F, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0.5F, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix( _
colorMatrix, _
ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle, and the upper-left corner, width,
' and height of the source rectangle as in the previous example.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {.75F, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, .65F, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, .5F, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1F, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1F}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
A ilustração a seguir mostra a imagem original, à esquerda e da imagem dimensionada à direita.
A tabela a seguir lista os vetores de cor para as quatro barras antes e após o dimensionamento vermelho, verde e azul.
Original |
Dimensionado |
---|---|
(0.6, 0.6, 0.6, 1) |
(0.45, 0.39, 0.3, 1) |
(0, 1, 1, 1) |
(0, 0.65, 0.5, 1) |
(1, 1, 0, 1) |
(0.75, 0.65, 0, 1) |
(1, 0, 1, 1) |
(0.75, 0, 0.5, 1) |