Usando classes de gráficos gerenciado
Os tópicos a seguir descrevem como usar o GDI+ API da estrutura de classe gerenciada.
Nesta seção
Noções básicas sobre programação de gráficos
Descreve como realizar tarefas básicas com GDI+.Usando uma caneta para desenhar linhas e formas
Demonstra como construir uma caneta e usá-lo para desenhar uma variedade de linhas e formas.Usando um pincel para preencher formas
Demonstra como construir um pincel e preenchimento formas com uma variedade de efeitos.Usando um pincel de gradiente para preencher formas
Mostra como criar e usar diferentes tipos de pincéis gradientes.Trabalhando com imagens, Bitmaps, ícones e metarquivos
Demonstra como criar e manipular imagens.Linhas de mistura alfa e preenchimentos
Demonstra como obter transparência de formas e linhas.Usando fontes e texto
Mostra como desenhar texto e usar fontes e as famílias de fontes.Construindo e desenho de curvas
Mostra como desenhar splines Cardinal e Bezier.Caminhos Construindo e desenho
Mostra como criar figuras usando caminhos.Usando transformações no gerenciado GDI +
Demonstra transformações de matriz.Usando gráficos Containers
Mostra como gerenciar gráficos gráficos aninhados e estado contêineres.Uso de regiões
Demonstra como visitas testes e com regiões de recorte.Recolorir imagens
Demonstra vários aspectos de manipulação de cores.Usando imagem codificadores e decodificadores no gerenciado GDI +
Mostram como usar imagem codificadores e decodificadores para manipular imagens.Duplo em buffer Graphics
Demonstra como reduzir oscilação com buffer duplo.