Estrutura PAINTSTRUCT
The PAINTSTRUCT estrutura contém informações que podem ser usadas para pintar a área de cliente de uma janela.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Parâmetros
hDC
Identifica o contexto de exibição a ser usada para pintura.fErase
Especifica se o plano de fundo precisa ser redesenhados.Não é 0 se o aplicativo deve redesenhar o plano de fundo.O aplicativo é responsável por desenhar o plano de fundo se uma classe de janela do Windows é criada sem um plano de fundo (veja a descrição do de pincelhbrBackground membro do WNDCLASS estrutura o Windows SDK).rcPaint
Especifica a parte superior esquerda e inferior direita cantos do retângulo na qual a pintura é solicitada.fRestore
Membro reservado.Ele é usado internamente pelo Windows.fIncUpdate
Membro reservado.Ele é usado internamente pelo Windows.rgbReserved [16]
Membro reservado.Um bloco reservado de memória usado internamente pelo Windows.
Requisitos
Cabeçalho: winuser.h
Consulte também
Referência
Outros recursos
Estruturas, estilos, retornos de chamada e mapas de mensagem