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Configurações de aplicativo, Win 32 projeto assistente

Use esta página do Assistente para conjunto opções para o projeto do Win32.

  • Tipo de aplicativo
    Cria o tipo de aplicativo especificado.

    Opção

    Descrição

    Aplicativo de console

    Cria um aplicativo de console.Programas de console são desenvolvidos com Funções do console, que oferecem suporte de modo de caractere em janelas do console.O Visual C++ bibliotecas de time de execução também fornecer saída e entrada de janelas do console com sistema autônomo funções de E/sistema autônomo padrão, sistema autônomo printf_s() and scanf_s().Um aplicativo de console não tem nenhuma interface gráfica do usuário.Ele compila em um arquivo .exe e pode ser executado sistema autônomo um aplicativo independente da linha de comando.

    Você pode adicionar suportam a MFC e ATL para um aplicativo de console.

    aplicativos do Windows

    Cria um programa Win32.Um programa Win32 é um aplicativo executável (EXE) escrito em C ou C++, usando chamadas à Win32 API para criar uma interface gráfica do usuário.

    Não é possível adicionar MFC ou suporte ATL para um aplicativos do Windows.

    DLL

    Cria uma biblioteca de vínculo dinâmico (DLL) do Win32.Uma DLL Win32 é um arquivo binário, escrito em C ou C++, que utiliza chamadas à API do Win32 em vez de classes do MFC e que atua sistema autônomo uma biblioteca compartilhada de funções que podem ser usados simultaneamente por vários aplicativos.

    Não é possível adicionar MFC ou suporte ATL para um aplicativo de DLL.Você pode indicar que a DLL exporta símbolos.

    estático biblioteca

    Cria um estático biblioteca.A estático biblioteca é um arquivo que contém objetos e suas funções e os dados que vincula em seu programa quando o arquivo executável é construído.Este tópico explica como criar arquivos de inicialização e Propriedades do projeto para um estático biblioteca.A estático arquivo de biblioteca fornece os seguintes benefícios:

    • Um Win32 estático biblioteca é útil se o aplicativo está trabalhando em faz chamadas à API do Win32 em vez de classes do MFC.

    • O processo de vinculação é o mesmo se o resto do seu aplicativos do Windows é gravado no C ou C++.

    • Você pode vincular um estático biblioteca em um programa do MFC ou a um programa não MFC.

  • Opções adicionais
    Define o suporte e opções para o aplicativo, dependendo do seu tipo.

    Opção

    Descrição

    Projeto vazio

    Especifica que os arquivos de projeto em branco.Se você tiver um conjunto de arquivos de código de fonte (sistema autônomo arquivos .cpp, arquivos de cabeçalho, ícones, barras de ferramentas, caixas de diálogo e assim por diante) e deseja criar um projeto no ambiente de desenvolvimento do Visual C++, primeiro você deve criar um projeto em branco e adicionar sistema autônomo arquivos para o projeto.

    Esta seleção não disponível para estático projetos de biblioteca.

    Exportar símbolos

    Especifica que o projeto DLL exporta símbolos.

    Cabeçalho pré-compilado

    Especifica que o estático biblioteca projeto usa um cabeçalho pré-compilado.

  • Adicionar suporte para
    Adicione suporte a uma das bibliotecas fornecidas no Visual C++.

    Opção

    Descrição

    ATL

    Baseia-se para o suporte a projeto de classes na ATL (ativo modelo biblioteca).Win32 console somente para aplicativos.

    Observação:   Essa opção não indica suporte para adição de objetos ATL usando os assistentes de código ATL.Você pode adicionar objetos ATL apenas aos projetos ATL ou projetos MFC com ATL suporte.

    MFC

    Baseia-se para o suporte de projeto para a biblioteca Microsoft Foundation classe (MFC).Para aplicativos de console do Win32 e somente bibliotecas estáticas.

Consulte também

Tarefas

Criando um Aplicativo Win32 do Windows

Referência

Assistente de aplicativos Win32