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Como: Usar uma matriz de cores para conjunto valores de alfa em imagens

The Bitmap classe (que herda a partir do Image classe) e o ImageAttributes classe fornece funcionalidade para a obtenção e configuração valores de pixel. Você pode usar o ImageAttributes valores de classe para modificar a alfa para uma imagem inteira ou você pode chamar o SetPixel método para o Bitmap classe para modificar valores de pixels individuais.

Exemplo

The ImageAttributes classe tem várias propriedades que você pode usar para modificar imagens durante o renderização. No exemplo a seguir, um ImageAttributes objeto é usado para conjunto os valores alfa para 80 % dos quais eles foram. Isso é concluído ao inicializar uma matriz de cores e definindo alfa dimensionamento valor na matriz a 0,8.O endereço da matriz de cores é passado para o SetColorMatrix método para o ImageAttributes objeto e o ImageAttributes objeto é passado para o DrawString método para o Graphics objeto.

Durante renderização, os valores alfa no bitmap são convertidos em 80 % dos quais eles foram.Isso resultados em uma imagem que é combinada com o plano de fundo.sistema autônomo mostra a ilustração a seguir, a imagem de bitmap parece transparente; você pode ver a linha preta sólida através dele.

Onde a imagem é sobre a parte do plano de fundo branco, a imagem tiver sido misturada com cor branca.Onde a imagem cruza a linha preta, a imagem é combinada com a cor preta.

' Create the Bitmap object and load it with the texture image.
Dim bitmap As New Bitmap("Texture.jpg")

' Initialize the color matrix.
' Note the value 0.8 in row 4, column 4.
Dim matrixItems As Single()() = { _
   New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 0.8F, 0}, _
   New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}

Dim colorMatrix As New ColorMatrix(matrixItems)

' Create an ImageAttributes object and set its color matrix.
Dim imageAtt As New ImageAttributes()
imageAtt.SetColorMatrix( _
   colorMatrix, _
   ColorMatrixFlag.Default, _
   ColorAdjustType.Bitmap)

' First draw a wide black line.
e.Graphics.DrawLine( _
   New Pen(Color.Black, 25), _
   New Point(10, 35), _
   New Point(200, 35))

' Now draw the semitransparent bitmap image.
Dim iWidth As Integer = bitmap.Width
Dim iHeight As Integer = bitmap.Height

' Pass in the destination rectangle (2nd argument) and the x _
' coordinate (3rd argument), x coordinate (4th argument), width _
' (5th argument), and height (6th argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
   bitmap, _
   New Rectangle(30, 0, iWidth, iHeight), _
   0.0F, _
   0.0F, _
   iWidth, _
   iHeight, _
   GraphicsUnit.Pixel, _
   imageAtt)

// Create the Bitmap object and load it with the texture image.
Bitmap bitmap = new Bitmap("Texture.jpg");

// Initialize the color matrix.
// Note the value 0.8 in row 4, column 4.
float[][] matrixItems ={ 
   new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
   new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
   new float[] {0, 0, 1, 0, 0},
   new float[] {0, 0, 0, 0.8f, 0}, 
   new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(matrixItems);

// Create an ImageAttributes object and set its color matrix.
ImageAttributes imageAtt = new ImageAttributes();
imageAtt.SetColorMatrix(
   colorMatrix,
   ColorMatrixFlag.Default,
   ColorAdjustType.Bitmap);

// First draw a wide black line.
e.Graphics.DrawLine(
   new Pen(Color.Black, 25),
   new Point(10, 35),
   new Point(200, 35));

// Now draw the semitransparent bitmap image.
int iWidth = bitmap.Width;
int iHeight = bitmap.Height;
e.Graphics.DrawImage(
   bitmap,
   new Rectangle(30, 0, iWidth, iHeight),  // destination rectangle
   0.0f,                          // source rectangle x 
   0.0f,                          // source rectangle y
   iWidth,                        // source rectangle width
   iHeight,                       // source rectangle height
   GraphicsUnit.Pixel,
   imageAtt);

Compilando o código

The preceding example is designed for use with Windows Forms, and it requires PaintEventArgse, which is a parameter of PaintEventHandler.

Consulte também

Outros recursos

Elementos gráficos e desenho em formulários do Windows

Linhas de mistura alfa e preenchimentos