Objetos no Visual Basic
Quando você cria um aplicativo no Visual Basic, você constantemente trabalha com objetos.Você pode usar objetos fornecidos pela Visual Basic, como controles, formulários e objetos de acesso a dados.Você também pode usar objetos de outros aplicativos em seu aplicativo Visual Basic .Você pode até mesmo criar seus próprios objetos e definir propriedades e métodos adicionais para eles.Objetos atuam como blocos pré-fabricadosde construção para programas — eles permitem que você escrever uma parte de código uma vez e reutilizá-lo repetidamente.
Os tópicos a seguir abordam objetos mais detalhadamente.
Nesta seção
Classes e objetos
Fornece uma visão geral dos objetos e classes.Como: Criar um objeto
Explica como criar um objeto para que você possa usar seus membros.Como: Reutilizar um trabalho componente
Descreve como usar a funcionalidade que já tenha sido escrita e depurada.Como: Definir uma classe que usa os membros de uma classe existente
Mostra como usar propriedades e métodos de uma classe base na sua classe derivada.Relações entre objetos
Discute Objeto hierarquias, recipientes e coleções.Object (Membros)
Resume a campos, propriedades, métodos e eventos expostos pelos objetos.Como: Acesso compartilhado e compartilhados membros de um objeto
Explica como ler, gravar ou chamar um membro de um objeto que você criou.Tipos anônimos
Descreve como criar e usar tipos anônimos, que permitem que você crie objetos sem escrever uma definição de classe para o tipo de dados.Inicializadores de objeto: Tipos nomeados e anônimo
Discute inicializadores de objeto, que são usados para criar instâncias dos tipos anônimo e nomeado usando uma única expressão.Como: Inferir tipos na declaração de tipo anônimo e nomes de propriedade
Explica como inferir nomes de propriedade e tipos nas declarações anônimas de tipo.Fornece exemplos de inferência bem-sucedida e a inferência falha.
Seções relacionadas
Introdução a Objetos no Visual Basic
Fornece uma visão geral de como os objetos são usados no Visual Basic.Criando e Usando Objetos
Mostra como criar e usar as instâncias das classes.