Detalhes do arquivo de definição de capa (dispositivos)
A tabela a seguir descreve os elementos de exemplo e os valores de um arquivo de definição de capa para dispositivos.Para obter mais informações, consulte Exemplo de arquivo de definição de capa (dispositivos).
Elements
Elementos e Rótulos XML |
Descrição |
---|---|
<skin> marca |
Encapsula o esquema para uma capa de emulador.Você pode usar apenas uma marca <capa>em cada arquivo XML. |
<view> marca |
Contém o esquema de uma capa de emulador.Você pode usar apenas uma marca <view>por marca <capa>. |
titleBar ="My Emulator skin" elemento da BAR de título |
Especifica o título da janela para o emulador. |
displayPosX="10" e displayPosY="149" elementos |
Especifica a posição na qual se deseja localizar a janela que contém a exibição para o emulador dentro da janela para a capa do emulador.Para tornar a exibição não estiver visível, selecionar as coordenadas que estão fora da tela. |
displayWidth="272" e displayHeight="224" elementos |
Especifica a largura e altura da exibição para o emulador.Largura, selecionar um número inteiro entre 80 e 1024 divisível por 8.Altura, selecionar um número inteiro entre 64 e 768. |
Elemento displayDepth="8" |
Especifica a intensidade de cores do vídeo para o emulador.Para a intensidade de cor, selecionar 8, 16 ou 32. |
Elemento normalImage="up.bmp" |
Especifica o arquivo normal arte da capa do emulador, que é necessário.O arquivo de arte normal Especifica o dimensionar da janela para o emulador e a aparência da capa emulador. |
Elemento mappingImage="map.bmp" |
Especifica o arquivo de mapeamento para a capa do emulador.O arquivo de mapeamento é um arquivo de resposta opcional que define as regiões ocupadas por botões na capa emulador. |
Elemento downImage="down.bmp" |
Especifica o arquivo para baixo de arte da capa do emulador.O arquivo de arte para baixo é um arquivo de resposta opcional que especifica a aparência dos botões na capa emulador quando os botões são pressionados. |
<button> marca |
Contém a descrição de um botão na capa emulador. |
Elemento mappingColor="0x00FF00" |
Especifica o vermelho.cor (RGB) verde e azul no arquivo de mapeamento a ser usado para o botão.Todos os pixels com essa cor na imagem mapeamento representam a área no emulador capa que você pode clicar para este botão.Essa área se comporta sistema autônomo uma máscara por meio do qual o arquivo de arte para baixo é exibido quando você pressiona o botão. |
Elemento toolTip="This is my ToolTip." |
Opcional.Especifica o texto a ser exibida quando você move o ponteiro sobre o botão. |
onClick=" DOWN:Key_LeftShift Key_Z 0x00000015 UP: Key_LeftShift Key_A" |
Opcional.Especifica a placa chave chave prensas sejam passadas para o mecanismo de quando você pressiona um botão.Use valores hexadecimais ou número inteiro correspondente a um código de varredura bruta de teclado. |
<button toolTip="Soft Key 1" onPressAndHold="0x3B" mappingColor="0xF26C4F" KeyEvent="F1" Comment="Not handled when menu is present." |
Especifica os eventos de teclado para repetir enquanto está sendo pressionado um botão na capa emulador.If KeyEvent for especificado, o designer gera código para o botão. If Comment for especificado, ele é adicionado ao código gerado sistema autônomo um comentário. Uma dica de ferramenta é usada sistema autônomo um comentário por padrão. Este recurso oferece suporte a todos os códigos de tecla, exceto para o SHUTDOWN código de tecla. |