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Adicionando um ATL manipulador de mensagens

Para adicionar um manipulador de mensagens (uma função de membro que lida com mensagens do Windows) a um controle, primeiro selecionar o controle no modo de exibição de classe.Em seguida, abra o Propriedades janela, selecionar o Mensagens ícone e clicar controlar na lista suspensa na caixa oposta a mensagem necessária.Isso adicionará uma declaração para o manipulador de mensagens no arquivo de cabeçalho do controle e uma implementação esqueleto de manipulador de eventos de arquivo de .cpp do controle.Ele também adicionar o MAP da mensagem e adicione uma entrada para o manipulador.

Adicionando um manipulador de mensagens em ATL é semelhante a adicionar um manipulador de mensagens a uma classe do MFC.See Adicionando um identificador de MFC mensagem para obter mais informações.

As seguintes condições se aplicam apenas a adição de um manipulador de mensagens ATL:

  • sistema autônomo manipuladores de mensagens seguem a mesma convenção de nomeação sistema autônomo MFC.

  • As novas entradas de MAP da mensagem são adicionadas para o MAP da mensagem principal.O assistente não reconhece os mapas de mensagem alternativo e encadeamento.

Consulte também

Referência

Implementando uma janela