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Exemplo do OPENGL atributos: Demonstra usando OpenGL

O exemplo de atributos OPENGL cria um controle que desenha um cubo girando usando a biblioteca de elementos gráficos OpenGL.

Observação de segurança:

Este código de exemplo é fornecido para ilustrar um conceito e não deve ser usado em aplicativos ou sites da Web, pois ele não pode ilustrar sistema autônomo práticas de codificação mais seguras.Microsoft sistema autônomo sumes nenhuma responsabilidade por danos incidentais ou conseqüenciais deve o código de exemplo ser usado para fins diferentes de sistema autônomo se destina.

Para obter exemplos e instruções para instalá-los:

  • Sobre o Visual Studio Ajuda menu, clicar Exemplos.

    Para obter mais informações, consulte Localizando arquivos de exemplo.

  • A versão mais recente e a lista completa das Exemplos está disponível online a partir de O Visual Studio 2008 Exemplos página.

  • Você também pode localizar exemplos no disco rígido do seu computador.Por padrão, exemplos e um arquivo Leiame são copiados para uma pasta sob \programa Files\Visual Studio 9.0\Samples\.Para edições Express do Visual Studio, todos os exemplos estão localizados online.

Criando e executando o exemplo

Para compilação e executar esse exemplo

  1. em aberto em aberto gl.sln do arquivo da solução.

  2. From a Compilação menu, clicar Criar solução.

  3. Depois que o exemplo se baseia, em aberto em abertogl.htm no navegador da Web.

Você pode testar o controle no contêiner de teste de controle ActiveX.Para obter detalhes sobre como acessar o contêiner de teste e usá-lo para testar um controle, consulte Teste de propriedades e eventos com o contêiner de teste.

Atributos

Este exemplo usa os seguintes atributos:

coclass, padrão, dll, dual, helpstring, id, implements_category in, módulo, o nome, o objeto, out, pointer_default, progid, propget, propput, registration_script, retval, uuid, vi_progid

Palavras-chave

Este exemplo utiliza as seguintes palavras-chave:

ATLASSERT; ATLTRACE; auxWireSphere; BEGIN_COM_MAP; BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP; BEGIN_MSG_MAP; BEGIN_OBJECT_MAP; BEGIN_PROPERTY_MAP; CComCoClass; CComControl; CComModule::GetClassObject; CComModule::GetLockCount; CComModule::Init; CComModule::RegisterServer; CComModule::Term; CComModule::UnregisterServer; CComObjectRoot; ChoosePixelFormat; CoTaskMemAlloc; CreateContext; CreateRGBPalette; DECLARE_GET_CONTROLLING_UNKNOWN; DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID; DeleteObject; DescribePixelFormat; DisableThreadLibraryCalls; DrawText; END_CONNECTION_POINT_MAP; END_OBJECT_MAP; FireViewChange; GetClientRect; GetPixelFormat; glBegin; glClear; glClearColor; glClearDepth; glColor3f; glEnable; glEnd; glFinish; glLoadIdentity; glMatrixMode; glPopMatrix; glPushMatrix; glRotatef; glTranslatef; gluPerspective; glVertex3f; IDispatchImpl; IObjectSafetyImpl; IOleControlImpl; IOleInPlaceActiveObjectImpl; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl ; IOleObjectImpl; IPersistStorageImpl; IPersistStreamInitImpl; IViewObjectExImpl; joyReleaseCapture; joySetThreshold; memcpy; OBJECT_ENTRY; PIXELFORMATDESCRIPTOR; RealizePalette; ReleaseCapture; SelectPalette; SetBkMode; SetCapture; SetTextColor; SwapBuffers; USES_CONVERSION; wglCreateContext; wglDeleteContext; wglGetCurrentDC; wglMakeCurrent

Observação:

Alguns dos exemplos, sistema autônomo esta, não foram modificados para refletir sistema autônomo alterações nos assistentes, bibliotecas e compilador Visual C++, mas ainda Demonstre sistema autônomo concluir a tarefa desejada.

Consulte também

Outros recursos

Exemplos de atributos do ATL