Adicionar classe do controle ActiveX do Assistente
Use este assistente para adicionar uma classe MFC a partir de um controle ActiveX disponível.O assistente cria uma classe para cada interface que você adicionar o controle ActiveX selecionado.
Adicionar classe de
Especifica o local da biblioteca de tipos, do qual a classe é criada.Opção
Descrição
Registro
A biblioteca de tipos é registrada no sistema.Bibliotecas de tipos registradas são listadas na Os controles ActiveX disponível.
File
A biblioteca de tipos não necessariamente está registrada no sistema mas está contida em um arquivo.Você deve fornecer o local do arquivo Local.
Os controles ActiveX disponível
Especifica os controles ActiveX registrados atualmente no sistema.selecionar um controle ActiveX nesta lista para exibir suas interfaces no Interfaces lista.See Os controles ActiveX MFC: Distribuindo os controles ActiveX para obter mais informações sobre como registrar controles ActiveX.Se você clicar em Arquivo under Adicionar classe de, essa caixa não disponível para a alterar.
Local
Especifica o local do controle ActiveX.Se você clicar em Arquivo under Adicionar classe de, você pode fornecer o local do arquivo que contém a biblioteca de tipos.Para procurar o local do arquivo, clicar no botão de reticências.Se você clicar em Registro under Adicionar classe de, essa caixa não disponível para a alterar.
Interfaces
Especifica as interfaces no controle ActiveX selecionado no momento na Os controles ActiveX disponível ou na biblioteca de tipos no arquivo especificado em Local.Botão de transferência
Descrição
>
Adiciona a interface selecionada no momento no Interfaces lista.não disponível se a interface não estiver selecionada.
>>
Adiciona todas as interfaces no controle ActiveX selecionado no momento na Os controles ActiveX disponível ou na biblioteca de tipos no arquivo especificado em Local.
<
Remove a classe selecionada no momento no Classes geradas lista.não disponível se nenhuma classe estiver selecionado no momento no Classes geradas lista.
<<
Remove todas as classes no Classes geradas lista.Se não disponível o Classes geradas lista está vazia.
Classes geradas
Especifica os nomes de classe a ser gerado das interfaces adicionadas usando o > or >> botão.Você pode clicar nesta caixa para selecionar uma classe e, em seguida, use a para cima ou teclas para percorrer a lista para baixo exibindo cada nome de classe no Class caixa e nome de arquivo na arquivo .h caixa que o assistente gera quando você clica em Concluir.Você pode selecionar somente uma classe em um momento nesta caixa.Você pode remover uma classe selecionando-a na lista e clicando em <.Você não precisa selecionar uma classe no Classes geradas caixa para remover todas as classes; clicando em <<, você remover todas as classes no Classes geradas box.
Class
Especifica o nome da classe selecionada no Classes geradas caixa que o assistente adiciona quando você clica em Concluir.Você pode edição o nome no Class caixa.arquivo .h
Define o nome do arquivo de cabeçalho para a nova classe do objeto.Por padrão, este nome é baseado no nome que você fornecer em Classes geradas.clicar no botão de reticências para salvar nome de arquivo no local de sua preferência ou para acrescentar a declaração de classe a um arquivo existente.Se você escolher um arquivo existente, o assistente não salvará-lo no local selecionado até que você clicar Concluir no assistente.O assistente não substitui um arquivo.Se você selecionar o nome de um arquivo existente, quando você clicar Concluir, o assistente solicita que você indique se a declaração da classe deve ser anexada ao Sumário do arquivo.clicar Sim para anexar o arquivo, clicar Não para retornar ao assistente e especificar outro nome de arquivo.
arquivo .cpp
Define o nome do arquivo de implementação para a nova classe do objeto.Por padrão, este nome é baseado no nome que você fornecer em Classes geradas.clicar no botão de reticências para salvar nome de arquivo no local de sua escolha.O arquivo não é salvo no local selecionado até que você clicar Concluir no assistente.O assistente não substitui um arquivo.Se você selecionar o nome de um arquivo existente, quando você clica em Concluir, o assistente solicita que você indique se a implementação da classe deve ser anexada ao Sumário do arquivo.clicar Sim para anexar o arquivo, clicar Não para retornar ao assistente e especificar outro nome de arquivo.