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Como: Mostrar uma lista de fontes com o componente FontDialog

The FontDialog componente permite aos usuários selecionar uma fonte, bem sistema autônomo alterar seus aspectos da exibição, sistema autônomo, por exemplo, seu peso e dimensionar.

A fonte selecionada na caixa de diálogo é retornada no Font propriedade. Assim, tirando proveito da fonte selecionada pelo usuário é tão fácil quanto uma propriedade de leitura.

Para selecionar as propriedades de fonte usando o componente FontDialog

  1. Exibir a caixa de diálogo usando o ShowDialog método.

  2. Use o DialogResult propriedade para determinar como a caixa de diálogo foi fechada.

  3. Use o Font propriedade para conjunto a fonte desejada.

    No exemplo abaixo, a Button do controle Click manipulador de eventos abre um FontDialog componente. Quando uma fonte é escolhido e o usuário clica em OK, the Font propriedade de um TextBox controle que esteja no formulário é definido como a fonte escolhida. O exemplo supõe que o formulário tem um Button controle, uma TextBox controle e um FontDialog componente.

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
       ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
       If FontDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
          TextBox1.Font = FontDialog1.Font
       End If
    End Sub
    
    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
       if(fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
          textBox1.Font = fontDialog1.Font;
       }
    }
    
    private void button1_Click(Object sender, System.EventArgs e)
    {
       if (fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
          textBox1.set_Font(fontDialog1.get_Font());
       }
    }
    
    private:
       void button1_Click(System::Object ^ sender,
          System::EventArgs ^ e)
       {
          if(fontDialog1->ShowDialog() == DialogResult::OK)
          {
             textBox1->Font = fontDialog1->Font;
          }
       }
    

    (Visual C#, Visual J#, e Visual C++) Coloque o seguinte código no construtor do formulário para registrar o manipulador de eventos.

    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    
    this.button1.add_Click(new System.EventHandler(this.button1_Click));
    
    button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
    

Consulte também

Referência

FontDialog

Outros recursos

FontDialog componente (Windows Forms)