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CMFCCaptionBar::SetBitmap

Define a imagem de bitmap para o BAR de legenda.

void SetBitmap(
   HBITMAP hBitmap,
   COLORREF clrTransparent,
   BOOL bStretch=FALSE,
   BarElementAlignment bmpAlignment=ALIGN_RIGHT 
);
void SetBitmap(
   UINT uiBmpResID,
   COLORREF clrTransparent,
   BOOL bStretch=FALSE,
   BarElementAlignment bmpAlignment=ALIGN_RIGHT 
);

Parâmetros

  • [in] hBitmap
    O identificador para o bitmap para conjunto.

  • [in] clrTransparent
    Um valor RGB que especifica a cor transparente do bitmap.

  • [in] bStretch
    If TRUE, o bitmap é alargado se não se ajuste à imagem retângulo delimitador. Caso contrário, o bitmap não está estendido.

  • [in] bmpAlignment
    O alinhamento do bitmap.

Comentários

Use este método para conjunto um bitmap em um BAR de legenda.

O bitmap anterior é destruído automaticamente.Se a BAR de legenda exibe um ícone porque você chamou o CMFCCaptionBar::SetIcon método, o bitmap não será exibido a menos que você remove o ícone, chamando CMFCCaptionBar::RemoveIcon.

O bitmap é alinhado conforme especificado pelo bmpAlignment parâmetro. Este parâmetro pode ser uma da seguir BarElementAlignment valores:

  • ALIGN_INVALID

  • ALIGN_LEFT

  • ALIGN_RIGHT

  • ALIGN_CENTER

Requisitos

Cabeçalho: afxcaptionbar.h

Consulte também

Conceitos

Gráfico de hierarquia do MFC

Referência

Classe CMFCCaptionBar