CMFCCaptionBar::SetBitmap
Define a imagem de bitmap para o BAR de legenda.
void SetBitmap(
HBITMAP hBitmap,
COLORREF clrTransparent,
BOOL bStretch=FALSE,
BarElementAlignment bmpAlignment=ALIGN_RIGHT
);
void SetBitmap(
UINT uiBmpResID,
COLORREF clrTransparent,
BOOL bStretch=FALSE,
BarElementAlignment bmpAlignment=ALIGN_RIGHT
);
Parâmetros
[in] hBitmap
O identificador para o bitmap para conjunto.[in] clrTransparent
Um valor RGB que especifica a cor transparente do bitmap.[in] bStretch
If TRUE, o bitmap é alargado se não se ajuste à imagem retângulo delimitador. Caso contrário, o bitmap não está estendido.[in] bmpAlignment
O alinhamento do bitmap.
Comentários
Use este método para conjunto um bitmap em um BAR de legenda.
O bitmap anterior é destruído automaticamente.Se a BAR de legenda exibe um ícone porque você chamou o CMFCCaptionBar::SetIcon método, o bitmap não será exibido a menos que você remove o ícone, chamando CMFCCaptionBar::RemoveIcon.
O bitmap é alinhado conforme especificado pelo bmpAlignment parâmetro. Este parâmetro pode ser uma da seguir BarElementAlignment valores:
ALIGN_INVALID
ALIGN_LEFT
ALIGN_RIGHT
ALIGN_CENTER
Requisitos
Cabeçalho: afxcaptionbar.h