Arquivos de recurso (Visual Studio)
Observação: |
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Esse material se aplica ao aplicativos baseados no Win32Como projetos em linguagens de programação .NET não usam arquivos de script de recurso, você deve em em aberto seus recursos de Solution Explorer.Você pode usar o Editor de imagens and the Editor binário para trabalhar com recurso arquivos em projetos gerenciado.Quaisquer recursos gerenciado que deseja edição devem estar recursos vinculados.Os editores de recursos do Visual Studio não oferecem suporte a edição de recursos incorporados. Para obter informações sobre como adicionar recursos a projetos gerenciado, consulte Recursos em aplicativos no Guia do desenvolvedor do .NET estrutura. Para obter informações sobre como adicionar manualmente os recursos gerenciado os arquivos para projetos, recursos de acesso, exibindo recursos estático, e atribuir recursos de cadeias de caracteres para propriedades, consulte Demonstra Passo a passo: Localizando Windows Forms e Demonstra Passo a passo: Usando recursos para localização com o ASP.NET . |
O termo "arquivo de recurso" pode se referir a um número de tipos de arquivos, inclusive:
O arquivo de script (.rc) do recurso de um programa.
Um arquivo de modelo (.rct) do recurso.
Um recurso individual existente sistema autônomo um arquivo autônomo, sistema autônomo um arquivo de cursor, ícone ou bitmap que é chamado de um arquivo .rc.
Um arquivo de cabeçalho gerado pelo ambiente de desenvolvimento, por exemplo recurso.h, que é chamada de um arquivo .rc.
Recursos também podem ser encontrados em outros tipos de arquivo sistema autônomo arquivos .exe, .dll e. res.Você pode trabalhar com recursos e arquivos de recurso de dentro de seu projeto e com aqueles que não fazem parte do seu projeto corrente.Você também pode trabalhar com arquivos de recurso que não foram criados no ambiente de desenvolvimento do Visual Studio.Por exemplo, você pode:
Trabalhar com arquivos de recurso aninhados e condicionalmente incluído.
Atualizar recursos existentes ou convertê-los em formato Visual C++.
Importar ou exportar recursos gráficos para ou de seu arquivo de recurso corrente.
Inclua compartilhadas ou somente leitura identificadores (símbolos) que não podem ser modificados pelo ambiente de desenvolvimento.
Inclui recursos em seu arquivo executável (.exe) que não exigem edição (ou que não deseja ser editado) durante o projeto corrente, such sistema autônomo recursos compartilhados entre vários projetos.
Inclua os tipos de recurso não suportados pelo ambiente de desenvolvimento.
Esta seção aborda:
Requisitos
Win32