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Windows controle biblioteca modelo (C++)

O modelo Biblioteca de controle do Windows é usado para criar controles personalizados para usar em formulários Windows.Para obter mais informações, consulte Controles de Formulários Windows.

O modelo adiciona automaticamente sistema autônomo referências de projeto essenciais e arquivos para usar sistema autônomo ponto de partida para seu aplicativo:

  • Referências a esses namespaces do .NET estrutura:

    • sistema.XML - Contém classes que fornecem suporte baseado em padrões para processamento XML.

    • System.Windows.Forms -Contém classes para criar aplicativos baseados em baseado no Windows que se beneficiam do usuário rico interface recursos disponível no sistema operacional Microsoft baseado no Windows.

    • System.Drawing -Contém classes que fornecem acesso à funcionalidade básica de gráficos da GDI +.

    • System.Data -Contém classes que constituem a arquitetura ADO.NET, que é o método de acesso de dados principal para aplicativos gerenciado.

    • System -Contém classes fundamentais e classes base que definem valores comumente usados e tipos de dados de referência, eventos e manipuladores de eventos, interfaces, atributos e processamento de exceções.

    • mscorlib - suporte para o assembly DLL que oferece o .NET estrutura.

  • Arquivos de fonte:

    • Controle ActiveX (arquivo .cpp) - O arquivo de fonte principal e entrada de ponto para o aplicativo que criou para o Visual Studio.Identifica o arquivo .dll do projeto e o espaço para nome do projeto.Fornece seu próprio código neste arquivo.

    • AssemblyInfo.cpp - O arquivo que contém informações (ou seja, atributos, arquivos, recursos, tipos, informações sobre a controle de versão, informações de assinatura e assim por diante) para modificar os metadados do assembly do projeto.Para obter mais informações, consulte Conceitos de assembly.

    • Stdafx.cpp - usado para compilação um arquivo de cabeçalho pré-compilado chamado Win32.pch e um arquivo de tipos de pré-compilado chamado StdAfx.obj.

  • Arquivos de cabeçalho:

    • Controle ActiveX (arquivo .h) - O arquivo de inclusão principal para o projeto que contém todas as declarações, símbolos global e #include diretivas para outros arquivos de cabeçalho.

    • Controle ActiveX (arquivo .resx) - recurso XML de um arquivo cujo BuildAction propriedade é conjunto para Recursos incorporados.

    • Stdafx.h - usado para criar um arquivo de cabeçalho pré-compilado chamado Win32.pch e um arquivo de tipos de pré-compilado chamado StdAfx.obj.

    • recurso.h - um arquivo de inclusão gerado para app.rc.

  • Arquivos de recurso:

    • App.rc - O arquivo de script de recurso de um programa.

    • App.ico - O arquivo de ícone de um programa.

  • ReadMe.txt - um arquivo que descreve cada arquivo no seu projeto usando os nomes de arquivos real criado pelo modelo.

Consulte também

Tarefas

Como: Criar bibliotecas de controle do Windows

Referência

Arquivos criados para projetos do CLR

Outros recursos

Classes de componentes

Namespaces de Modelo de Componente no Visual Studio