Windows controle biblioteca modelo (C++)
O modelo Biblioteca de controle do Windows é usado para criar controles personalizados para usar em formulários Windows.Para obter mais informações, consulte Controles de Formulários Windows.
O modelo adiciona automaticamente sistema autônomo referências de projeto essenciais e arquivos para usar sistema autônomo ponto de partida para seu aplicativo:
Referências a esses namespaces do .NET estrutura:
sistema.XML - Contém classes que fornecem suporte baseado em padrões para processamento XML.
System.Windows.Forms -Contém classes para criar aplicativos baseados em baseado no Windows que se beneficiam do usuário rico interface recursos disponível no sistema operacional Microsoft baseado no Windows.
System.Drawing -Contém classes que fornecem acesso à funcionalidade básica de gráficos da GDI +.
System.Data -Contém classes que constituem a arquitetura ADO.NET, que é o método de acesso de dados principal para aplicativos gerenciado.
System -Contém classes fundamentais e classes base que definem valores comumente usados e tipos de dados de referência, eventos e manipuladores de eventos, interfaces, atributos e processamento de exceções.
mscorlib - suporte para o assembly DLL que oferece o .NET estrutura.
Arquivos de fonte:
Controle ActiveX (arquivo .cpp) - O arquivo de fonte principal e entrada de ponto para o aplicativo que criou para o Visual Studio.Identifica o arquivo .dll do projeto e o espaço para nome do projeto.Fornece seu próprio código neste arquivo.
AssemblyInfo.cpp - O arquivo que contém informações (ou seja, atributos, arquivos, recursos, tipos, informações sobre a controle de versão, informações de assinatura e assim por diante) para modificar os metadados do assembly do projeto.Para obter mais informações, consulte Conceitos de assembly.
Stdafx.cpp - usado para compilação um arquivo de cabeçalho pré-compilado chamado Win32.pch e um arquivo de tipos de pré-compilado chamado StdAfx.obj.
Arquivos de cabeçalho:
Controle ActiveX (arquivo .h) - O arquivo de inclusão principal para o projeto que contém todas as declarações, símbolos global e #include diretivas para outros arquivos de cabeçalho.
Controle ActiveX (arquivo .resx) - recurso XML de um arquivo cujo BuildAction propriedade é conjunto para Recursos incorporados.
Stdafx.h - usado para criar um arquivo de cabeçalho pré-compilado chamado Win32.pch e um arquivo de tipos de pré-compilado chamado StdAfx.obj.
recurso.h - um arquivo de inclusão gerado para app.rc.
Arquivos de recurso:
App.rc - O arquivo de script de recurso de um programa.
App.ico - O arquivo de ícone de um programa.
ReadMe.txt - um arquivo que descreve cada arquivo no seu projeto usando os nomes de arquivos real criado pelo modelo.
Consulte também
Tarefas
Como: Criar bibliotecas de controle do Windows
Referência
Arquivos criados para projetos do CLR