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Operações básicas de CString

Este artigo explica básico CString operações, inclusive:

  • Criando objetos CString do padrão seqüências de caracteres literal C

  • Acessando caracteres individuais em um CString

  • Concatenar dois objetos CString

  • Comparação de objetos CString

The CString classe fornece funções de membro e operadores sobrecarregados que duplicar e, em alguns casos, superam os serviços de seqüência de caracteres de bibliotecas de time de execução C (por exemplo, strcat_s).

Criando objetos CString do Standard C cadeias de caracteres literal

Você pode atribuir seqüências de caracteres literal estilo C a um CString sistema autônomo você pode atribuir um CString objeto para outro:

  • Atribuir o valor de uma seqüência de caracteres literal C para um CString objeto:

    CString myString = _T("This is a test");   
    
  • Atribuir o valor de um CString para outro CString objeto:

    CString oldString = _T("This is a test");
    CString newString = oldString;
    

    O Sumário de um CString objeto são copiados quando um CString será atribuído para outro. Assim, as duas seqüências de caracteres não compartilham uma referência para os caracteres real que compõem a seqüência de caracteres.Para obter mais informações sobre sistema autônomo usar CString objetos sistema autônomo valores, consulte o artigo Semântica CString.

    Observação:

    Para escrever seu aplicativo para que ele pode ser compilado para Unicode ou ANSI, o código usando a macro _T de seqüências de caracteres literal.Para obter mais informações, consulte o artigo Unicode e caractere multibyte (MBCS) suporte conjunto.

Acessando caracteres individuais em um CString

Você pode acessar caracteres individuais dentro de um CString objeto com o GetAt e SetAt funções de membro. You can also use the array element, or subscript, operator ( [ ] ) instead of GetAt to get individual characters (this is similar to accessing array elements by index, as in standard C-style strings).Valores de índice para CString os caracteres são baseado em zero.

Concatenar dois objetos CString

Para concatenar duas CString objetos, usar o (operadores de concatenação**+** or +=) da seguinte maneira:

CString s1 = _T("This ");        // Cascading concatenation
s1 += _T("is a ");
CString s2 = _T("test");
CString message = s1 + _T("big ") + s2;  
// Message contains "This is a big test".

Pelo menos um argumento para sistema autônomo operadores de concatenação (+ or +=) deve ser um CString objeto, mas você pode usar uma seqüência de caractere constante (sistema autônomo "big") ou um char (por exemplo, 'x') para o Outros argumento.

Comparando CString objetos

The Compare função de membro e o == operador para CString são equivalentes. Compare, operator==, e CompareNoCase reconhecem MBCS e Unicode; CompareNoCase também não faz distinção entre maiúsculas e minúsculas. The Agrupar função de membro de CString é a localidade confidencial e geralmente é mais lenta do que Compare. Agrupar deve ser usado apenas quando for necessário seguir sistema autônomo regras de classificação conforme especificado pela localidade corrente.

A tabela a seguir mostra o disponívelCString comparação de funções e suas funções equivalentes no Unicode, MBCS-portáteis na biblioteca de time de execução C:

Função CString

Função MBCS

Função de Unicode

Compare

_mbscmp

wcscmp

CompareNoCase

_mbsicmp

_wcsicmp

Agrupar

_mbscoll

wcscoll

The CString classe substitui o (operadores relacionais**<**, <=, >=, >, ==, e !=). Você pode comparar duas CStrings usando esses operadores, sistema autônomo mostrado aqui:

CString s1(_T("Tom"));
CString s2(_T("Jerry"));
ASSERT(s2 < s1);

Consulte também

Outros recursos

Seqüências de caracteres (ATL/MFC)