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Importando usando arquivos DEF

Se você optar por usar __declspec(DllImport) juntamente com um arquivo .def, você deve alterar o arquivo .def para usar dados no lugar da constante para reduzir a probabilidade de que a codificação incorreta fará com que um problema:

// project.def
LIBRARY project
EXPORTS
   ulDataInDll   DATA

A tabela a seguir mostra por que.

Keyword

Emite na biblioteca de importação

Exportações

CONSTANT

_imp_ulDataInDll_ulDataInDll

_ulDataInDll

DATA

_imp_ulDataInDll

_ulDataInDll

Usando __declspec(DllImport) e constante relaciona o imp versão e o nome não decorado na DLL a .lib importar biblioteca que é criada para permitir explícita de vinculação. Usando __declspec(DllImport) e dados lista apenas o imp versão do nome.

Se você usar a constante, uma das seguintes construções de código pode ser usada para acesso ulDataInDll:

__declspec(dllimport) ULONG ulDataInDll; /*prototype*/
if (ulDataInDll == 0L)   /*sample code fragment*/

- ou -

ULONG *ulDataInDll;      /*prototype*/
if (*ulDataInDll == 0L)  /*sample code fragment*/

No entanto, se você usar dados em seu arquivo .def, somente código compilado com a seguinte definição possível acesso a variável ulDataInDll:

__declspec(dllimport) ULONG ulDataInDll;

if (ulDataInDll == 0L)   /*sample code fragment*/

O uso constante é mais arriscado porque se você esquecer de usar o nível extra de indireção, você poderia acessar potencialmente ponteiro da tabela de endereço de importação para a variável — não a variável.Esse tipo de problema freqüentemente pode se manifestar sistema autônomo uma violação de acesso porque a tabela de importação de endereços no momento é feita somente leitura pelo compilador e vinculador.

O vinculador Visual C++ corrente emitirá um aviso se vir constante no arquivo .def para esse caso.O motivo real somente usar constante é se você não pode recompilar algum arquivo de objeto onde o arquivo de cabeçalho não listar __declspec(DllImport) no protótipo.

Consulte também

Conceitos

Importar para um aplicativo